8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Yamaha/ban m ┈ 鍝 rev100 dsp pochi ktv 鑸炲 鏁 鏁 瓧鏁 堟 堟 佺 佺 佺 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣 娣

Цена: 7 961руб.    (¥378)
Артикул: 571879790785

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:威达88888
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥781 649руб.
¥68814 455руб.
¥1853 910руб.
¥2705 706руб.

       Подробные инструкции:

Во-первых, установите и подключите Yamaha --- Rev100.Если вы используете одну дорогу, вы можете подключить только левую.
    Уровень ввода: введите ручку уровня, чтобы отрегулировать эту ручку, чтобы сделать пиковой индикатор, иногда сияющий при нормальной работе.Всегда сияло, что сигнал слишком сильный, звук будет резать волны, и качество звука будет уменьшаться слишком слабо. Следовательно, настройка соответствующего ввода уровня является первым шагом использования хорошего эффекта. Это также важный шаг Полем
Смешайте баланс: Ручка смешивания эффекта используется для регулировки соотношения между звуком звука и оригинальным звуком.
Программа: используется для выбора различных программ, редактировать программное хранилище.
2. Изменить программу эффекта: Yamaha— Rev100 имеет 99 программ эффектов и выбирает светоориентированные связи.
реверберация
Описание типа программирования
01 Vocal Rev1 Человеческий голос подходит для реверберации человеческого голоса
02 Vocal Rev2 Зал № 3 Программа 3 продлен, время реверберации короткое
03 Vocal Rev3 голос
04 Комната Атмосфера1 Диск 04-08 Эти эффекты подходят для барабанов и ударных звуков, которые можно использовать для всей барабанной группы или определенного цвета звука барабана
05 Комната Атмосфера2 Пластина
06 Комната Атмосфера3 Тарелка
07 Wood Booth1 
08 Wood booth2  голос
09 Акустический пианино для реверберации фортепиано
10 Клубный пианино Холл для звука фортепиано
11 Разображивающегося лобби Kick1 используется в звуке барабанов, подчеркивая низкие частоты
12 Разображивающихся комнат Kick2 используются для звука нижнего барабана, подчеркивая низкую частоту
13 громкая комната для ловушки для армейских барабанов, звук военных барабанов
14 Acoustec Steel Guitar1 Plate Steel String Shengsheng Ji из звука
15 Acoustec steel guitar2  пластина стальная струна Shengsheng ji из звука
16 String plate  Художественная строка пластин
17 Acoustec gut Guitar1 человеческие нейлоновые струны первичный звуковой гелапан
18 Acoustec gut guitar2  Нейлоновая струна человеческого звука.
19 Музыкальные инструменты Btass Room1 Медные трубки
20 Btass room  Конфронтация музыки медной трубки в комнате
Стерео
Описание типа программирования
21 большой зал. Холл Холл Сцена ярче Холла
22 Large hall2  Big Hall Stage более яркая, чем Холл
23 Stage1  Big Hall Stage более яркая, чем Холл
24 Stage2  зал  этап ярче Холла
Голос 25 Chamger1 имитирует большую комнату, высокое разрушение
26 Chamger2 Hall  имитировать большую комнату, высокий стагнация
27 Церковь1 Комната  имитировать большую комнату, высокий стагнация
28 Церковь2 Лобби  имитировать большую комнату, высокий стагнация
29 Старый Гунт Холл моделирует реверберацию в длинном канале, старый темный, новый - яркий
30 Новый туннельный голос
31 большая концентрация комнаты 1, 32, чем 31 низкая частота меньшая частота больше
32 номера 2 комната
33 Слайд реверсирует звук звука комнаты справа
34 Huge room1  комнаты более мощные, чем реверберация комнаты
35 Огромная комната2 Комната  более мощное реверберация, чем звук комнаты
36 Тарелка для ванной Короткая стерео реверберация
37 струнных ансамблевых пластин для строк громкого шума
38 Rude Reverb1 People, варьированные человеческим голосом
39 Громко грубые реверб 22 громко
40 Comcert grand piano  Человеческий голос используется в звуке оригинального пианино
Двери
Описание типа программирования
41 Маленькая Атмосфера1 Звук Маленького Зала Холла, меньше 42, чем 41 низкая частота меньше
Маленькая атмосфера2 зал
43 Тяжелая комната Poom1 меньше, чем два вышеупомянутых эффекта.
44 Плавкий Пумовой зал  любит меньше, чем два вышеупомянутых эффекта
45 Gate Reverb1 Plate Различные двери различных дверей
46 Gate Reverb2, держащий голос голоса
47 Gate Reverb3 Hall различные двери различных дверей
48 Gate Reverb4 Hall различные двери различных дверей
49 каменная комната в каменной комнате концентрация
50 Big Crve's Самая длинная дверная шума
Задерживать
Имя программы Описание
51 Аналоговая задержка1 Мягкая задержка
52 Ping Pong задержка голоса активации звука изменений звука слева и справа
53 Восьмой нота Трилет похож на задержку 8 очков и три последовательных примечания
54 Караоке для караоке эффект эхо
55 с короткой задержкой удваивает короткую задержку за раз
56 Стерео длинная задержка левой и правой каналов с той же длинной стереосистемой задержкой
57 Sgereo Средняя задержка влево и правого канала, которые не равны длинным каналам
58 Стерео длинная задержка влево и правое каналы с той же задержкой длины
59 Mono Long Dolempling Dumpling Lempling Monopoly Road
60 Mono short delay  Повторная задержка в выходе одного канала
Задержка/реверберация
Описание типа программирования
61 Electric Piano Delay+Lobby обычно используется на фортепиано
62 Lobby задержка с задержкой струнной накладки обычно используется в фоновой музыке
63 Синтезаторный человеческий голос используется для фона струн
64 Vocal1 64 и 65 -короткопроизводительные реверберации, подходящие для человеческого голоса
65 Лобби задержки Vocal2 64 и 65 - длинные реверберации с короткой задержкой, подходящие для человеческого голоса
66 Vocal3 Задержка комнаты 66 -это краткосрочное напряжение, которое подчеркивает задержку
67 Btinght вокальная пластина задержки имеет небольшой задерживаемый яркий звук
68 Задержка хора+половина тарелки, половина задержки
69 Drum Kit1 задержка+ комната для барабанов и перкуссии.
70 барабанная пластина задержки 2  используется для барабанов и реверберации перкуссии


Путаница/модуляция
Описание типа программирования
71 Soft Flange1 Hall+неправильный  Этот эффект сочетает в себе неустойчивые изменения в реверберации и высоких звуках, которые часто используются в синтетической звуковой фоновой музыке

72 Soft Flange2 Hall+неправильный  Этот эффект сочетает в себе неустойчивые изменения в реверберации и высоких звуках, которые часто используются в синтетической звуковой фоновой музыке
73 Amgience Flange1 Комната катится, а короткие -смешиваются звуки
74 Amgience Flange2 Комната трепетает короткие смешанные
75 Soft Reverblance Room неясно&Nbsp; короткие звуки и озвучивать высокие изменения еще больше
76 Органной шкаф1 пластин  для неустойчивого эффекта фенгина
77 Орган -шкаф2 Симфония комнаты  для неустойчивого эффекта фенгина
78 Symphonic Reverb1 Hall+Symphony Изысканный эффект симфонии в основном
79 Symphonic Reverb22 Человеческий голос+симфония  изысканное влияние реверберации
80 Flange Room1 Комната+трепетание  Специальный эффект для барабанов и перкуссии
81 Flance Room2 Комната+трепетание  Специальный эффект для барабанов и перкуссии
82 Пластина катящегося фланца1+трепетание  Специальный эффект для барабанов и перкуссии
83 Пластина Flange2+Flutter  Специальный эффект для барабанов и перкуссии
84 Big Flange Voice Effect
85 Chorus rererb1 Hall+Chorus 85, 86 - обычный реверберация+хор, который очень широко используется для фортепиано
86 Хор Реверб2 Пластина+Припев
87 хор реверб3 зал+пение
88 хор реверб4 вокальный вокал+хор
89 Tremolo Reverb11 Hall+Zhenyin  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
90 Tremolo Reverb2 Hall of Hall  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
91 Tremolo Reverb3 Plate+Shock Sound  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
92 Tremolo Reverb4 голос+Zhenyin  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
93 Tremolo Reverb5 Человеческий голос+Zhenyin  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
94 Tremolo Reverb6 Hall+Zhenyin  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
95 Tremolo Reverb7 Hall+Zhenyin  различные изменения эффект шокового звучания+реверберация
96 Ambient Mlow PAN1 Hall+Vocal Manefice от левого и правого изменения звука и короткого смешанного
97 Амбиент медленные комнаты PAN2+Шоковые звуки изменяются от левого и правого изменения звука и коротких звуков
98 Последовательность PAN1 Комната+Вокальный вокальный эффект изменения активности на основе скорости музыки
99 Последовательность PAN2 Комната+вокальные мероприятия в зависимости от скорости музыки
Режим редактирования
Каждый эффект Rev100 имеет несколько параметров, и эти три основных параметра могут контролироваться ручкой на панели.
Редактировать программу эффекта
1. Нажмите верхнюю и нижнюю светильнику, пока на экране не отобразится экран.
2. Выберите ручку, такую ​​как задержка (задержка), распад (обратная связь) и уровень (уровень).
3. Вращающаяся ручка изменяет значения параметров отображения экрана. Когда значение и заданное значение одинаковы, светильники индикатора ручки осветляются.
4. Влияние регулировки мониторинга
Значения параметров ручки могут быть отредактированы по следующей таблице:
Тип эффекта. Уровень распада задержки
01— 20 реверберация        предварительная задержка (миллисекунд)     время концентрации (&Раз; 0,1 миллисекунд) уровень эффекта
21— 40 Трехмерное реверберация звука  предварительная задержка (миллисекунд)     время концентрации (&Раз; 0,1 миллисекунд) уровень эффекта
41— 50 этажей      предварительная задержка (миллисекунд)   &Nbsp; уровень дверей шума            уровень эффекта
51— 60 задержка        время задержки (&Раз; 10 миллисекунд) уровень обратной связи              уровень эффекта
61&Mdash; 70 задержка/реверберация   время задержки (&Раз; 10 миллисекунд) уровень обратной связи              уровень гипования
71&Mdash; 99 реверберация/модуляция   глубина модуляции              скорость модуляции             уровень гипования
Программа эффекта хранения
1. Нажмите клавишу Store, номер программы на экране вспыхивает.
2. Нажмите клавишу Store для хранения. Вы не можете выбрать другие номера программ для хранения изменений здесь.
Инициализировать Rev100
Вы можете взять 1—— 99 Программы эффектов (1 или все) восстановить исходные настройки.
1. Удерживайте ключ магазина и включите питание.
2. Используйте ключ курсора, чтобы выбрать инициализированный номер программы,“--” указывают, что все программы будут инициализированы.
3. Нажмите кнопку магазина.

Yamaha Rev 100 Digital Hyeper Rev100 -это стерео -звук в высоком качественном, низком цене, простой в использовании.Можно использовать для записи в помещении и расширения звука.Иметь два входных и выходных стерео интерфейсов.Хотя он может привести к высококачественному стерео -реверберационному эффекту, он также может вызвать звук эффекта реверберации задержки и эффекта модуляции.16 Цифровой модуль и цифровые модульные преобразователи обеспечивают высокочастотный диапазон качественного качества высокого качества.Имеет скорость отбора проб 44,1 кГц.
Rev100 может управлять настройкой параметров и редактировать эффекты.MIDI в интерфейсе может сделать программу эффекта выбранной через информацию MIDI.

Передний диск:
1. Уровень управления уровнем ввода: для кнопки поворота можно установить уровень ввода.При настройке электричества он должен сделать пик пикового отображения света и сияния.
2. Отображение пика лампы: это легкий диод. Когда уровень сигнала, полученный машиной, пиковой сигнал будет включен.
3. Прямой звук/эффект звуковой гибридный баланс контроль сухой/WetMix Balance: вращающаяся кнопка используется для управления доли прямых звуковых сигналов звука и эффекта.
4. Семинальный дисплей диода излучающего света: когда в режиме программы вы можете отобразить текущий номер программы: значение параметра отображается при редактировании: MIDI Номер отображается в режиме MIDI; когда программа MIDI меняет таблицу, таблица, в MIDI -дисплей включен; Когда вы выбираете внутреннюю программу, внутренний свет включен.
5. Программа программы программы (ключ стрелка вверх и вниз, MIDI -ключ, ключ хранилища хранилища): эти ключи можно использовать для выбора различных изменений в программе MIDI MIDI и программ, адаптированных с помощью хранилища.
6. Редактировать редактирование управления (задержка задержки, ослабление распада, уровень уровня): Чтобы повернуть кнопку управления, значение параметра текущего эффекта можно контролировать.Когда значение параметра после редактирования совпадает с значением параметра, хранящимся перед этой программой, отображение слева будет включен.Для получения подробной информации“ Редактирование программы” раздел.
7. Форма питания: нажмите питание переключения, а затем отключите питание при нажатии.

Задняя тарелка:
1. DC 12V входной порт DC12V в: Доступ к выходу мощности трансформатора переменного тока для питания машины.
2. Интерфейс MIDI в: Заставьте эту машину получить сигналы данных MIDI.
3. QUTPUTPUTEPT OUTPERT: это интерфейс 1/4 дюйма, а информация аудио, обработанная машиной, может быть выведена  Если вы используете один звук, вам нужно получить доступ только к одному интерфейсу.
4. Введите вход интерфейса: это интерфейс 1/4 дюйма, который можно использовать для доступа к аудиосигналам для обработки эффектов.При одном звуке вам нужно только получить доступ к левому сигналу интерфейса L-Mono.
Программа «Изменение описания»:

Выберите различные номера уровней, подключив клавиши стрелка вверх и вниз. Всего доступно 99 программ.
Введение в количество имени серийного номера
01 Человеческий голос реверберация 1 Человеческий голос подходит для обработки эффекта человеческого голоса
02 Человеческое голосовое управление 2 Зал Холл Премьер Жизнь короткая, время реверберации короткое
03 Человеческий голос Loings 3 вокальная продвижение время загрузки короткое время блокировки
04 Самолет в помещении 1 в основном используется для эффекта барабанщика. Вы можете использовать их для контроля влияния военных барабанов, бас -барабанов и других барабанов. Вы можете контролировать всю барабанную часть или управлять одним дтоперам
05 Room Environment 2 самолет
06 Комната 3 самолет
07 Деревянная комната 1 голос того же человека такой же, как и выше
08 Деревянная комната 2 голос того же голоса выше
09 Классический пианино -плоскость Человеческий голос Классический пианический путаница
10 Клубный пианино Холл так же, как указано выше
11 Ронглинги 1 Зал 1 Концентрация бас -барабана, ухудшает низкую частоту части
12 колец 2 комната 2 такая же, как и выше
13 Loudjun of армейской барабанной комнаты
14 Классическая металлическая гитара 1 плоскость металлической струны звук
15 Классическая металлическая гитара плоскость такая же, как и выше
16 струнная плоскость плоскости используется в основном для струнной музыки
17 Классическая нематальная гитара 1 человек вокальная нейлоновая струна классическая струнная музыка
18 Классические неметальные гитары 2 голоса такие же, как и выше
19 Комната Гуанла 1 Комната 1 комната высока, а трубопровод частью трубную музыку часть трубопровода звучит
20 Комната Гуанла 2 Комната 2 такая же, как и верхний размер.
21 Зал 1 Холл - класс в лобби, а устье платформы громко в зале.
22 Зал 1 зал с тем же залом
23 рта 1 зал с той же комнатой с той же выше
Двадцать 24 таблиц и 2 человека такие же, как и выше
Комната 25 Звук звука человеческого звука - большая комната с высоким потолком
Комната 26 Два человека такие же, как и выше
27 Церковь 1 комната 1 то же самое, что и выше
28 Церковь 2 Зал 2 такой же, как и выше
9
30 новых вокальных голосов труб
31 большая комната 1 комната для стимулирования, эффект диапазона 32 ниже, чем эффект № 31
32 комната 2 комната 2 комната
33 Слив звук комнаты, звук звука расположен справа
34 большая комната 1 комната Динамический дождь, как
35 номера 2 комната 2 комната такая же, как и выше
36 Стерео -задержка самолета в ванной
37 String Group Plane пуст, подходит для струнной музыки
38 Sound Sound Round 1 Lous 1 человека
39 Грубая реверберация 2 звучит выше того же голоса выше
40 Концертный зал треугольник фортепиано подходит для классического пианино плюс двери
41 Маленькая среда 1 Холл имитируйте небольшую отраженную комнату. Низкочастотная часть эффекта 42 составляет меньше 41 эффект.
42 небольшая среда 2 зала
43 плотная комната 1 комната, чтобы подражать на один меньше одного“ небольшая среда” комната с эффектом реверберации
44 Затягивание комнаты 2 зала с вышеупомянутым 45 Добавить дверь. Реверберация 1 Реверберация самолета и дверь
46 Gate 2 Hagi 2 звучит так же, как и выше
47 Gamen Hagi 3 зал 3 так же, как и выше
48 Gamen Life 4 зал 4 так же, как и выше
49 каменная комната имитирует звук каменной комнаты
50 Дато -линии человеческих звуков в добавлении дверей, самый длинный эффект задержки его реверберации
51 Задержка симуляции 1 мягкий цвет звука звука
52 Изменения эффекта задержки задержки Ping Pong в левом и правом каналах
53 8 Три -связанные эффекты также отложены Ping -Pong, эффект похож на 8 три -линк
54 Караоке подходит для задержки караоке
55 Короткая задержка Повторите короткую задержку
56 с Три -мерная длинная задержка влево и правой канал задержка задержки задержки.
57 Стерео -задержка с различным проходом в трехмерном проходе задержки
58 с Три -мерная короткая задержка влево и правое время задержки канала одинаково
59 одноканальная длинная задержка.
60 Одиночная короткая задержка дао там же
61 Электрическая задержка фортепиано увеличила зал электронного пианино
62 струнные колодки задержали зал для звуков музыки электрической колодки
63 Синтетическая задержка для человеческого голоса подходит для прокладки
64 Вокал 1 Задержка в предварительном состоянии человеческого голоса.
65 вокал 2 задерживается в вестибюле
66 вокал 3 задержанная комната
67 Голос Лянгрена задержался на самолет яркий и смешанный, с небольшой задержкой
68 Хор задержка плюс плоскость задержка реверберации каждая учетная запись наполовину
69 Drum Device 1 Задержка эффекта окружающей среды барабанщика комнаты
70 барабана 2 задержка в плоскости и вышеупомянутый эффект звука/модуляции
71 Мягкая граница 1 Зал 1 Зал и граница пограничной границы и небольшие изменения тона. Комбинация эффекта реверберации подходит для синтетического цвета накладки
72 Softbate Border 2 Hall 2 Plus Edge
73 Окружающая среда, приносящая 1 комнату 1 к краю края, добавляется с короткой реверберацией
74 Граница окружающей среды 2 комнаты 2 к краю того же, что и выше
75 Короткие гибридные анти -блинные места в короткое смешивание типа границы и влияние изменений на границе и большого звукового тона
76 Влияние плоскости для фортепиано ветра 1 до края края подходит для цвета звука пианино в трубке
77 Tube Fengqin Room 2 Зал 2 к дому и дому выше
78 гомофонический гимарк 1 зал 1 плюс эффекты на основе доминирования
79 Гомориозный звук 2 звука, домашняя и домашняя жизнь так же, как и выше
80 -Trrimted Room 1 голос на край с этими эффектами для обработки барабанов для специальных эффектов
81 Rode Room 2 Плюс края такой же, как и выше
82 Rolling Border Plant Plus Plus Edge такой же, как и выше, но эффект больше
83 граница на границу.
84 Пограничная обрезка человеческого вокального и элегантного самолета
85 ХОР ГИБРИД 1 ПЛЮС ПЛЮС ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ХОРА 85 и 86 являются нормальными эффектами хора/реверберации.
86 Припев путаница 2 Плана и хор
87 Припев с невысоки 3 -го зала 3 плюс хор такой же, как и выше
88 ХОР
89 Граб концентрации 1 зал, тремор с эффектом вибрато в эффекте модуляции направления звука
90 дрожащий звук 2 комнаты в той же комнате
91 дрожащий звук 3 плоскости плюс дрожь с тем же выше
92 тремор, замыкающие 4 человека вокальные вибрато и так же, как и выше
93 Тремор, способствующие 5 человек вибрато с тем же тремором, что и выше
94 Tremor Reverberation 6 зал 6 плюс трема на то же самое, что и выше
95 дрожание воспитания 7 зала 7 плюс вибрато такой же, как и выше
96 Медленный звук окружающей среды в 1 -й зал имеет короткий эффект реверберации и звука в левой и правой звуках
97 Окружающая среда медленно звучит в комнате 2 с тремущим, так же, как выше
98 -последовательный звук в 1 комнату с тремором вы можете добавить направление звука к музыке, скорость составляет около 120, которые можно отрегулировать
99 -последовательный звук в комнату 2, чтобы добавить дрожь