[Yamaha/雅马哈 REV100 DSP专业KTV舞台数字效果器数码混响器包邮]

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Описание товара
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[详细使用说明:]
[一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。]
&[nbsp; INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。]
[ MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。]
[ PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。]
[二、改变效果程序:YAMAHA]&[mdash;REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。]
[混响]
[程序名 类型 说明]
[01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响]
[02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短]
[03 Vocal rev3 人声]
[04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色]
[05 Room ambience2盘子]
[06 Room ambience3盘子]
[07 Wood booth1 人声]
08 Wood booth2&[nbsp; 人声]
[09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响]
[10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响]
[11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频]
[12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频]
[13 Loud snare房间 用于军鼓的混响]
[14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响]
15 Acoustec steel guitar2&[nbsp; 盘子 钢弦原声吉它的混响]
16 String plate&[nbsp; 盘子 弦乐的混响]
[17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响]
18 Acoustec gut guitar2&[nbsp; 人声 尼龙弦原声吉它混响]
[19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响]
20 Btass room&[nbsp; 房间 铜管乐器的混响]
[立体声混响]
[程序名 类型 说明]
[21 Large hall1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮]
22 Large hall2&[nbsp; 大 厅 Stage比hall的混响更明亮]
23 Stage1&[nbsp; 大 厅 Stage比hall的混响更明亮]
24 Stage2&[nbsp; 大 厅]&[nbsp; Stage比hall的混响更明亮]
[25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响]
[26 Chamger2 大厅]&[nbsp; 模拟大房间,高顶的混响]
[27 Church1 房间]&[nbsp; 模拟大房间,高顶的混响]
[28 Church2 大厅]&[nbsp; 模拟大房间,高顶的混响]
[29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old暗、new明亮]
[30 New tunnel 人声]
[31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多]
[32 Large room2 房间]
[33 Slide reverb 房间 混响的声像在右]
34 Huge room1&[nbsp; 房间 比房间混响更有力的混响]
[35 Huge room2 房间]&[nbsp; 比房间混响更有力的混响]
[36 Bathroom 盘子 短立体声的混响]
[37 String ensemble 盘子 用于弦乐的大混响]
[38 Rude reverb1 人声 粗混响]
[39 Rude reverb2 人声 粗混响]
40 Comcert grand piano&[nbsp; 人声 用于原钢琴的混响]
[门混响]
[程序名 类型 说明]
[41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少]
[42 Small ambience2 大厅]
[43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响]
[44 Tight poom 大厅]&[nbsp; 比上面两种效果更小的混响]
[45 Gate reverb1 盘子 各种门混响]
[46 Gate reverb2 人声 各种门混响]
[47 Gate reverb3 大厅 各种门混响]
[48 Gate reverb4 大厅 各种门混响]
[49 Stone room 房间 石头房间混响]
[50 Big curve 人声 最长的门混响]
[延迟]
[程序名 说明]
[51 Analog delay1 软延迟]
[52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟]
[53 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟]
[54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果]
[55 Short delay doubler 一次短的延迟]
[56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟]
[57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟]
[58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟]
[59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟]
60 Mono short delay&[nbsp; 单声道输出的重复延迟]
[延迟/混响]
[程序名 类型 说明]
[61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴]
[62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐]
[63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景]
[64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声]
[65 Vocal2 延迟 大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声]
[66 Vocal3 延迟 房间 66是强调延迟的短混响]
[67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响]
[68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟]
[69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响]
[70 Drum kit2 延迟 盘子]&[nbsp; 用于鼓和打击乐的混响]
[混响/调制]
[程序名 类型 说明]
[71 Soft flange1 大厅+飘忽]&[nbsp; 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐]
[72 Soft flange2 大厅+飘忽]&[nbsp; 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐]
[73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽]
[74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽]
[75 Soft reverb flange 房间 飘忽]&[nbsp; 短混响加音高变化更大的飘忽]
[76 Organ cabinet1 盘子 飘忽]&[nbsp; 用于风琴的飘忽效果]
[77 Organ cabinet2 房间 交响]&[nbsp; 用于风琴的飘忽效果]
[78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果]
[79 Symphonic reverb2 人声+交响]&[nbsp; 以混响为主的精致效果]
[80 Flange room1 房间+飘忽]&[nbsp; 为鼓和打击乐加特效]
[81 Flange room2 房间+飘忽]&[nbsp; 为鼓和打击乐加特效]
[82 Rolling flange1 盘子+飘忽]&[nbsp; 为鼓和打击乐加特效]
[83 Rolling flange2盘子+飘忽]&[nbsp; 为鼓和打击乐加特效]
[84 Big flange 人声 飘忽 喷气机效果]
[85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴]
[86 Chorus reverb2 盘子+合唱]
[87 Chorus reverb3 大厅+和唱]
[88 Chorus reverb4 人声+合唱]
[89 Tremolo reverb1 大厅+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[90 Tremolo reverb2 大厅 震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[91 Tremolo reverb3 盘子+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[92 Tremolo reverb4 人声+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[93 Tremolo reverb5 人声+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[94 Tremolo reverb6 大厅+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[95 Tremolo reverb7 大厅+震音]&[nbsp; 震音+混响的各种变化效果]
[96 Ambient slow pan1大厅+震音 左右声像变化和短混响]
[97 Ambient slow pan2 房间+震音 左右声像变化和短混响]
[98 Sequence pan1房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果]
[99 Sequence pan2房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果]
[编辑模式(Edit Mode)]
[REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。]
[编辑效果程序]
[1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。]
[2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。]
[3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。]
[4、监听调整的效果]
[下表列出可用旋钮编辑的参数值:]
[效果类型 DELAY DECAY LEVEL]
01&[mdash;20 混响] &[nbsp; 前期延迟(毫秒)] &[nbsp; 混响时间(]&[times;0.1毫秒) 效果电平]
21&[mdash;40 立体声混响]&[nbsp; 前期延迟(毫秒)] &[nbsp; 混响时间(]&[times;0.1毫秒) 效果电平]
41&[mdash;50 门混响] &[nbsp; 前期延迟(毫秒)] &[nbsp; 噪声门电平] &[nbsp; 效果电平]
51&[mdash;60 延迟] &[nbsp; 延迟时间(]&[times;10毫秒)反馈电平] &[nbsp; 效果电平]
61&[mdash;70 延迟/混响] &[nbsp; 延迟时间(]&[times;10毫秒)反馈电平] &[nbsp; 混响电平]
71&[mdash;99 混响/调制] &[nbsp; 调制深度] &[nbsp; 调制速度] &[nbsp; 混响电平]
[存储效果程序]
[1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。]
[2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。]
[初始化REV100]
[你可将1]—&[mdash;99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。]
[1、按住STORE键并打开电源。]
[2、用光标键选择要初始化的程序号,]“--&[rdquo;表示所有程序都将被初始化。]
[3、按STORE键执行。]
[YAMAHA REV 100 数字混响器 REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。]
[REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。]
[前盘:]
[1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。]
[2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。]
[3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。]
[4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。]
[5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。]
[6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见]&[ldquo;程序编辑]&[rdquo;一节。]
[7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。]
[后盘:]
[1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。]
[2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。]
[3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信]&[nbsp; 号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。]
[4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。]
[操作说明改变程序:]
[通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。]
[序号 名称 种类 介绍 混响]
[01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理]
[02 人声混响2 大厅 预延迟时间长混响时间短]
[03 人声混响3 人声 预延迟时间长混响时间短]
[04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器]
[05 房间环境2 平面]
[06 房间环境3 平面]
[07 木室1 人声 同上]
[08 木室2 人声 同上]
[09 古典钢琴平面 人声 古典钢琴混响]
[10 俱乐部钢琴 大厅 同上]
[11 隆响1 大厅 低音鼓混响,加重低频部分]
[12 隆响2 房间 同上]
[13 响军鼓 房间 响度的的军鼓混响]
[14 古典金属吉他1 平面 金属弦古典吉他混响]
[15 古典金属吉他2 平面 同上]
[16 弦平面 平面 主要用于弦乐]
[17 古典非金属吉他1 人声 尼龙弦古典弦乐]
[18 古典非金属吉他2 人声 同上]
[19 管乐房间1 房间 亮度高,混响短的管乐部分混响]
[20 管乐房间2 房间 同上 立体声混响]
[21 大厅1 大厅 为大厅类混响,台口混响亮于大厅部分]
[22 大厅1 大厅 同上]
[23 台口1 大厅 同上]
[24 台口2 人声 同上]
[25 室1 人声 声响环境为具有高天棚的大室]
[26 室2 人声 同上]
[27 教堂1 房间 同上]
[28 教堂2 大厅 同上]
[29 老式管道 大厅 在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮]
[30 新式管道 人声]
[31 大房间1 房间 激励类房间,32号效果的范围低于31号效果]
[32 大房间2 房间]
[33 滑动混响 房间 混响声音声向定位于右边]
[34 大房间1 房间 动态范围大雨房间类混响]
[35 大房间2 房间 同上]
[36 浴室 平面 立体声延迟短]
[37 弦乐组 平面 空旷混响,适合于弦乐]
[38 粗混响1 人声 粗犷混响]
[39 粗混响2 人声 同上]
[40 音乐厅三角钢琴 人声 适合于古典钢琴 加门混响]
[41 小环境1 大厅 模仿一个小反射房间,42号效果的低频部分小于41号效果]
[42 小环境2 大厅]
[43 紧房间1 房间 模仿一个小于]&[ldquo;小环境]&[rdquo;混响效果的房间]
[44 紧房间2 大厅 同上 45 加门混响1 平面 混响加门]
[46 加门混响2 人声 同上]
[47 加门混响3 大厅 同上]
[48 加门混响4 大厅 同上]
[49 石头房间 房间 模仿一个石制房间的混响]
[50 大典线 人声 在加门混响效果中,其混响最长 延迟效果]
[51 模拟延迟1 软延迟音色]
[52 乒乓延迟 延迟效果在左右声道进行声向变化]
[53 8个三连音效果 也为乒乓延迟,效果象8个三连音]
[54 卡拉OK 适合于卡拉OK延迟]
[55 短延迟重复 很短的一次延迟]
[56 立体长延迟 左右通道延迟时间相同的立体声延迟]
[57 立体中延迟 左右通道延迟时间不同的立体声延迟]
[58 立体短延迟 左右通道延迟时间相同]
[59 单声道长延迟 单声道输出重复延迟]
[60 单声道短延迟 同上]
[61 电钢琴 延迟加大厅 用于电子钢琴]
[62 弦乐垫 延迟到大厅 用于电垫类乐声]
[63 合成 延迟到人声 适合于垫类弦乐]
[64 人声1 延迟到人声 预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重]
[65 人声2 延迟到大厅]
[66 人声3 延迟加房间]
[67 亮人声 延迟到平面 亮混响,具有轻微延迟]
[68 合唱 延迟加平面 延迟混响各占一半]
[69 鼓器1 延迟加房间 鼓器环境效果]
[70 鼓器2 延迟到平面 同上 混响/调制效果]
[71 软镶边1 大厅加镶边 将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色]
[72 软镶边2 大厅加镶边]
[73 环境镶边1 房间到镶边 镶边效果加入短混响]
[74 环境镶边2 房间到镶边 同上]
[75 短混响镶边 房间到镶边 短混响加入镶边及大音调变化效果]
[76 管风琴室1 平面到镶边 镶边效果适合于管风琴音色]
[77 管风琴室2 大厅到谐音 同上]
[78 谐音混响1 大厅加谐音 基于混响的效果音]
[79 谐音混响2 人声加谐音 同上]
[80 镶边房间1 人声到镶边 用这些效果将鼓器做特殊效果处理]
[81 镶边房间2 平面加镶边 同上]
[82 滚动镶边1 平面加镶边 同上,但效果程度更大]
[83 滚动镶边2 平面加镶边 同上]
[84 大镶边 人声加镶边 喷气飞机效果]
[85 合唱混响1 大厅加合唱 预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果]
[86 合唱混响2 平面加合唱]
[87 合唱混响3 大厅加合唱 同上]
[88 合唱混响4 人声加合唱 同上]
[89 颤音混响1 大厅加颤音 在声向调制效果中带有颤音效果]
[90 颤音混响2 房间到颤音 同上]
[91 颤音混响3 平面加颤音 同上]
[92 颤音混响4 人声加颤音 同上]
[93 颤音混响5 人声加颤音 同上]
[94 颤音混响6 大厅加颤音 同上]
[95 颤音混响7 大厅加颤音 同上]
[96 环境慢声向1 大厅加颤音 具有短混响并在左右之音产生音向效果]
[97 环境慢声向2 房间加颤音 同上]
[98 顺序声向1 房间加颤音 您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调]
[99 顺序声向2 房间加颤音]
[编辑方式]
[RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。]
[1、按上下箭头键使所需的程序号显示于块上;]
[2、选择一个编辑控制器,如DELAY延迟转动控制钮;]
[3、转动该控制钮,其数字在七段数码显示块上相应变化,当变化值反回到该参数原来设置的值时,这个控制旁的显示灯亮;]
[4、听一个所编辑的效果。]
[下表为您提供的前盘控制参数值序号]
[效果种类]
[延迟DELAY 衰减DECAY 电平LEVEL 1~20 混响 预延迟(ms) 混响时间*0.1S 效果电平 21~40 立体声混响预延迟(ms) 混响时间*0.1S 效果电平 41~50 加门混响 预延迟(ms) 噪声门电平 效果电平 51~60 延迟延迟时间(*11ms) 反馈电平 效果电平 61~70 延迟/混响 延迟时间(*12ms) 反馈电平 混响电平 71~99 混响/调制调制深度 调制速度 混响电平储存一个程序]
[1、按下STORE(储存)键,此程序的编号将在显示块上闪烁;]
[2、再按下储存确认该操作,即可储存。注意:在第二步以前您可以选择不同的程序编号进行储存。]
[初始化功能初始化可将本机的程序1~99或者某一个单个程序复位到出厂时的设置值上去。]
[1、按下STORE(储存)键不放,打开电源; 2、按上下箭头键选择所需初单个程序,若需全部程序初始化,按上下箭头键直一显示块显示]“——&[rdquo;即可; 3、再按一下STORE(储存)键,则完成初始化。]
[MIDI方式:本机的MIDI IN接口可以使本机通过MIDI信号来选择程序。 MIDI程序改变表:本机具有一个程序改变表功能,这样您可以将效果程序重新安装顺序通过MIDI程序改变号进行选择。您可以设置一个程序表使其与MIDI程序改变号1~99相对应。当本机接收一个MIDI程序改变信息后,它将依其内部程序号相应地与MIDI信息对应而选择内部程序。本机将不认大于等于100的MIDI程序改变号。]
[设置MIDI程序改变表:]
[1、按下MIDI键,MIDI显示灯亮于七段显示码旁,当MIDI显示灯亮时,七数码显示块上显示出目前的MIDI程序改变号;]
[2、选择另一个MIDI程序改变号,用上下箭头键;]
[3、选择内部程序号时,再按一次MIDI键,MIDI显示灯关闭同时内部显示灯亮;]
[4、按上下箭头键来将内部程序号调整成所需的MIDI程序改变;]
[5、退出该方式时,按住MIDI键大约一秒,这时MIDI显示灯,INT内部显示灯都灭掉,显示块显示目前的程序号。]
[设置MIDI接收通道:默认时,本机设置成全部接收MIDI通道OMNI方式,可以改变这种方式,设置不同的接收通道。]
[1、按住MIDI键不放打开本机,显示块上显示出目前所选择了MIDI通道;]
[2、按上下箭头选择MIDI通道,AL时为OMNI全部方式,1~16则分别显示各独立通道;]
[3、再按一次MIDI键返回到正常操作状态。 ]
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