8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

[2 sets] Программисты 5 дней культивирование+реальные вопросы и учебные пособия по программированию.

Цена: 1 501руб.    (¥71)
Артикул: 649646660328

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:竹韵图书专营店
Адрес:Хубэй
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 49.8 28.8609руб.
¥ 58 491 036руб.
¥39825руб.
¥ 25 21444руб.

Оглавление

Предисловие

Вы должны знать перед экзаменом  1

   ◎ Подготовка перед таможенным разрешением 1

   ◎ Интерпретация экзаменационных форм 1

   ◎ Примечание для ответа на вопросы 1

   ◎ Сформулируйте план обзора 2

Первый1 день Заложить фундамент 3

   Первый1 глава Основы информатики 3

   1.1 Цифровая система и ее преобразование 3

     1.1.1 Бинарный, восьмиугольный, десятичный и гексадический 3

     1.1.2 Бинарное и десятичное преобразование преобразования 4

     1.1.3 Бинарное и восьмиугольное взаимное преобразование 6

   1.2 Представляет данные на компьютере 6

     1.2.1 Количество чисел 6

     1.2.2 НЕ -НЕКОМЕННОЕ ПРЕДСТАВКИ 10

   1.3 Арифметические операции и логические операции 11

     1.3.1 Работа бинарного номера 11

     1.3.2 Логическая алгебраическая операция 13

   1.4 Кодирование 14

     1.4.1 Перестановки 14

     1.4.2 Общее кодирование 15

   Первый2 главы Основные знания компьютерного оборудования 21

   2.1 Архитектура компьютерной системы 22

     2.1.1 Обзор компьютерной архитектуры 22

     2.1.2 Система инструкций 24

     2.1.3 Структура процессора 27

     2.1.4 Сборка 28

   2.2 Система хранения 29

     2.2.1 Фонд системы хранения 30

     2.2.2 Память -связанные расчеты 31

     2.2.3 кеш 32

   2.3 Хард -дисковая память 33

     2.3.1 Определение и состав жесткой дисковой памяти 33

     2.3.2 Общие виды жестких дисков 34

   2.4 Основы надежности и оценки эффективности системы 35

     2.4.1 Отказоустойчивость 35

     2.4.2 Анализ надежности системы 35

   2.5 Технология ввода/вывода 36

     2.5.1 Метод управления программой 36

     2.5.2 Метод прерывания 36

     2.5.3 Метод DMA 36

     2.5.4 Процессор ввода/вывода (IOP) 37

   2.6 Автобусная структура 37

   Первый3 главы Знание структуры данных 39

   3.1 концепция 40

     3.1.1 Основная концепция 40

     3.1.2 Концепция структуры данных 40

   3.2 Линейная таблица 41

     3.2.1 Последовательная структура хранения 42

     3.2.2 Цепочка хранения 44

     3.2.3 нить 48

   3.3 Очередь и стек 50

     3.3.1 очередь 50

     3.3.2 Куча 52

   3.4 Дерево 53

     3.4.1 Определение и базовая концепция дерева 53

     3.4.2 Бинарное дерево 54

     3.4.3 Лучшее бинарное дерево 57

     3.4.4 Бинарное дерево сортировки 57

     3.4.5 Подсказка бинарное дерево 57

     3.4.6 Дерево и лес 58

   3.5 картина 61

     3.5.1 Концепция графика 61

     3.5.2 Хранение графики 62

     3.5.3 Прохождение 63

     3.5.4 Минимальное дерево генерации 65

     3.5.5 AOV и AOE 66

   3.6 Хеш-таблица 67

     3.6.1 Метод строительства хэш -функции 67

     3.6.2 Конфликт 67

     3.6.3 Найти хеш -таблицу 69

   3.7 Найти 69

     3.7.1 последовательный поиск 69

     3.7.2 Два -точечный поиск 69

   3.8 Сортировать 70

     3.8.1 сортировка вставкой 70

     3.8.2 Обмены 71

     3.8.3 сортировка выбором 73

     3.8.4 Слияние 75

     3.8.5 Базовый рейтинг 75

     3.8.6 Сравнение различных алгоритмов сортировки 76

   3.9 Описание и анализ алгоритма 76

     3.9.1 Описание блок -схемы, псевдо -код описание алгоритма 77

     3.9.2 Анализ эффективности алгоритма 77

   Первый4 главы Знание операционной системы 78

   4.1 Обзор операционной системы 78

   4.2 Управление процессором 80

     4.2.1 Статус процесса 80

     4.2.2 Взаимность и синхронизация процессов 81

     4.2.3 Планирование процессов 85

     4.2.4 Замок 85

     4.2.5 Нить 87

   4.3 Управление хранением 87

     4.3.1 Фактическое управление депозитами 87

     4.3.2 Виртуальное управление 88

   4.4 Управление файлами 90

     4.4.1 Структура ткани файла 91

     4.4.2 Файл каталог 93

     4.4.3 Управление файлами другие знания 94

   4.5 Операционное управление 94

   4.6 Управление оборудованием 94

     4.6.1 Обзор управления оборудованием 94

     4.6.2 Программное обеспечение ввода/вывода 95

     4.6.3 Планирование дисков 95

Первый5 главы Процедура обработки языка программирования и языка базовые знания 97

   5.1 Программирование базовых знаний 97

     5.1.1 Общий язык программирования 97

     5.1.2 Перевод программы 98

     5.1.3 Основные ингредиенты языка программирования 99

     5.1.4 функция 100

   5.2 Основные знания процедур обработки языка 103

     5.2.1 Объяснение программы Фонд 103

     5.2.2 Фонд программы сборки 103

     5.2.3 Компиляционная программа Фонд 103

     5.2.4 Форма описания грамматики и языка 104

Первый2 дня Консолидировать фундамент 113

   Первый6 главы Знание базы данных 113

   6.1 Структура режима базы данных трех -уровня 114

   6.2 Модель данных 115

     6.2.1 Концептуальная модель 115

     6.2.2 Электронная диаграмма 116

     6.2.3 Основная модель данных 117

   6.3 Зависимости от данных и зависимости от функций 118

     6.3.1 Зависимость данных 118

     6.3.2 Функциональные зависимости 118

   6.4 Отношения Алгебра 118

     6.4.1 Основные отношения алгебраической операции 118

     6.4.2 Расширенные отношения алгебраической операции 119

   6.5 Стандартный язык реляционной базы данных 124

     6.5.1 Определение данных (DDL) 124

     6.5.2 Работа данных (DML) 126

     6.5.3 Операция обновления данных 128

     6.5.4 вид 129

     6.5.5 Контроль доступа 129

     6.5.6 Встроенный SQL 129

   6.6 Стандартизировать 130

     6.6.1 Аномалии хранения 130

     6.6.2 Разложение режима 130

   6.7 Функция управления базой данных 130

     6.7.1 Дела 130

     6.7.2 Одновременный контроль 131

   6.8 Основы хранилища данных 133

   6.9 Распределенная база данных Фонд 134

   6.10 Процесс проектирования базы данных 134

     6.10.1 анализ потребностей 134

     6.10.2 Концептуальная структура дизайн 135

     6.10.3 Логическая структура дизайн 135

     6.10.4 Физический дизайн базы данных 135

     6.10.5 Реализация базы данных 135

     6.10.6 Работа и обслуживание базы данных 135

   Первый7 главы компьютерная сеть 135

   7.1 Обзор компьютерной сети 136

   7.2 Сетевая архитектура 137

     7.2.1 Топология сети 137

     7.2.2 OSI 137

     7.2.3 Справочная модель TCP/IP 138

   7.3 Физический слой 139

     7.3.1 Скорость передачи 139

     7.3.2 Трансмиссионная среда 140

     7.3.3 Общее сетевое оборудование 141

   7.4 Ссылка на передачу данных 142

     7.4.1 Точечный протокол 142

     7.4.2 Структура слоя передачи данных LAN LAN 142

     7.4.3 CSMA/CD 144

   7.5 Сетевой уровень 144

     7.5.1 IP -протокол 144

     7.5.2 Адрес IPv4 144

     7.5.3 Классификация адресов IPv4 145

     7.5.4 Суб -ВЕБСКАЯ МАСКА 146

     7.5.5 Структура адреса 147

     7.5.6 VLSM и CIDR 148

     7.5.7 IP -адрес и план подсети 148

     7.5.8 ICMP 150

     7.5.9 ARP и RARP 150

     7.5.10 IPv6 150

   7.6 Передача 150

     7.6.1 TCP 150

     7.6.2 UDP 150

   7.7 Приложение слой 151

     7.7.1 DNS 151

     7.7.2 DHCP 151

     7.7.3 WWW 152

     7.7.4 HTTP 152

     7.7.5 E-mail 153

     7.7.6 FTP 154

     7.7.7 SNMP 155

     7.7.8 Telnet 155

     7.7.9 SSH 155

   7.8 Обмен и маршрут 155

     7.8.1 обмен 155

     7.8.2 маршрутизация 156

   7.9 Создание сайта 156

   ПервыйГлава 8 Мультимедийный фонд 168

   8.1 Мультимедийная базовая концепция 169

   8.2 Звуковая обработка 170

     8.2.1 Два параметра, связанные со звуком 170

     8.2.2 Параметры звуковой цифровой обработки 170

     8.2.3 Звуковой синтез 171

     8.2.4 Формат звукового файла 171

   8.3 Графическая обработка и обработки изображений 172

     8.3.1 Графические данные 172

     8.3.2 Сжатие изображения 172

     8.3.3 Атрибут изображения 172

     8.3.4 Анимация 174

     8.3.5 видео 174

     8.3.6 потоковой медиа 174

   Первый9 главы Фонд разработки программного обеспечения и разработки системы 174

   9.1 Обзор разработки программного обеспечения 175

     9.1.1 Программное разработка базовые элементы 175

     9.1.2 Инструмент разработки программного обеспечения 175

     9.1.3 Среда разработки программного обеспечения 176

   9.2 Цикл выживания программного обеспечения и модель цикла выживания программного обеспечения 176

     9.2.1 Модель разработки программного обеспечения 176

     9.2.2 Метод разработки программного обеспечения 181

     9.2.3 Улучшение программного процесса 183

   9.3 Управление программными проектами 184

     9.3.1 Основы управления проектами программного обеспечения 184

     9.3.2 Управление затратами на проект программного обеспечения 185

     9.3.3 Управление прогрессом проекта программного обеспечения 185

     9.3.4 Управление качеством программного проекта 186

     9.3.5 Управление рисками проекта программного обеспечения 188

     9.3.6 Управление коммуникациями программного проекта 189

     9.3.7 Управление конфигурацией программного проекта 189

   9.4 Измерение программного проекта 189

     9.4.1 Степень программного обеспечения 189

     9.4.2 Измерение сложности программного обеспечения 189

   9.5 Анализ системы и анализ спроса 189

     9.5.1 Системный анализ 189

     9.5.2 анализ потребностей 190

   9.6 Системный дизайн 190

     9.6.1 Классификация проектирования системы 190

     9.6.2 Структурированный анализ 190

     9.6.3 Структурированный дизайн 191

     9.6.4 Анализ и дизайн веб -приложений 193

     9.6.5 Дизайн пользовательского интерфейса 193

   9.7 Программный тест 194

     9.7.1 Программный тест 194

9.7.2 ЕДИНЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ИНТЕГРИЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ПРОВЕРКА ПРОДОЛЖЕНИЯ, ТЕСТИТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ, ТЕСТ 194

     9.7.3 Тест белой коробки, тест на черную коробку, серый ящик тест 195

     9.7.4 Статический тест, динамический тест 196

   9.8 обслуживание системы 196

   9.9 Программная архитектура 197

   ПервыйГлава 10 Объектно-ориентированный 197

   10.1 Объект -ориентированная основа 198

     10.1.1 Основное определение объекта -ориентированного 198

     10.1.2 Объектный анализ 200

     10.1.3 Объектный дизайн 200

     10.1.4 Объектно-ориентированного программирования 200

     10.1.5 Объект -ориентированная тестовая база 200

   10.2 UML 200

     10.2.1 вещь 200

     10.2.2 отношения 201

     10.2.3 картина 202

   10.3 Шаблоны проектирования 207

     10.3.1 Дизайн Mode Foundation 207

     10.3.2 Создать режим дизайна 209

     10.3.3 Режим структурного проектирования 210

     10.3.4 Режим дизайна поведения 210

Первый3 дня Изучать 212

   ПервыйГлава 11 информационная безопасность 212

   11.1 Основа информационной безопасности 213

     11.1.1 Направление исследований информационной безопасности 213

     11.1.2 Управление информационной безопасностью 213

     11.1.3 Защита уровня кибербезопасности 213

   11.2 Основные элементы информационной безопасности 214

   11.3 Обнаружение брандмауэра и вторжения 215

     11.3.1 Общие три типа технологии стен огня защиты 215

     11.3.2 ACL 216

     11.3.3 Проверка вторжения и защита вторжения 216

   11.4 Общие угрозы безопасности сети 216

     11.4.1 Сетевой монитор 217

     11.4.2 Перекачивание пароля 217

     11.4.3 Атака обслуживания отказа 217

     11.4.4 Уязвимость 217

     11.4.5 Сеть зомби 217

     11.4.6 Фишинг 217

     11.4.7 Интернет -обман 218

     11.4.8 Социальная инженерия 218

   11.5 Вредоносный код 218

     11.5.1 Правила именования вредоносных кодов 218

     11.5.2 Компьютерный вирус 219

     11.5.3 червь 219

     11.5.4 Троян 220

   11.6 Протокол безопасности сети 220

     11.6.1 Https и s-http 220

     11.6.2 S/MIME 220

   11.7 Алгоритм шифрования и краткое изложение информации 220

     11.7.1 Система паролей 220

     11.7.2 Симметричный алгоритм шифрования 221

     11.7.3 Асимметричный плюс алгоритм 221

     11.7.4 Алгоритм проверки целостности информации 221

     11.7.5 цифровая подпись 222

     11.7.6 Цифровой конверт 222

     11.7.7 Эффективность, аварийное восстановление и резервное копирование 222

   Первый12 главы Фонд информатизации 223

   12.1 Информация и информация 223

   12.2 Электронное правительство 224

   12.3 Корпоративная информация 224

   12.4 E -commerce 225

   12.5 Информационные технологии нового поколения 225

     12.5.1 Большие данные 225

     12.5.2 облачные вычисления 226

     12.5.3 Интернет+ 227

     12.5.4 Умный город 227

     12.5.5 Интернет вещей 227

     12.5.6 Мобильный интернет 228

     12.5.7 искусственный интеллект 228

   ПервыйГлава 13 Правила, связанные с интеллектуальной собственностью 228

   13.1 Авторское право 229

   13.2 Патентный закон 231

   13.3 Закон о торговой марке 232

   13.4 Правила защиты компьютерного программного обеспечения 232

   ПервыйГлава 14 стандартизация 233

   14.1 Стандартизированный обзор 234

   14.2 Стандартизированная классификация 234

   14.3 Стандартный код и имя 234

   14.4 ISO 9000 235

   Первый15 глав Математическая основа 235

   15.1 матрица 235

   15.2 Линейная интерполяция 236

   ПервыйГлава 16 Excel Основы 237

   16.1 Excel Basic Concept 237

   16.2 Основная формула 238

   16.3 Цитирование ячеек в формуле 239

     16.3.1 Относительная ссылка 239

     16.3.2 Абсолютно ссылка 240

     16.3.3 Смешанная ссылка 241

   16.4 функция 241

   ПервыйГлава 17 Основы окон 250

   17.1 Основная операция Windows 250

     17.1.1 Менеджер ресурсов 250

     17.1.2 Станция восстановления 251

     17.1.3 документ 251

     17.1.4 Диалог 252

     17.1.5 Управление диском 253

     17.1.6 Динамическая библиотека ссылок 253

   17.2 Пользователь и группа 253

     17.2.1 учетная запись пользователя 253

     17.2.2 Учетная запись компонента 254

   17.3 Файловая система и управление разделениями 254

   17.4 Команда Windows Common Network 255

Первый4 дня Практика расширения 257

   ПервыйГлава 18 C языковая основа 257

   18.1 C Структура языковой программы 258

     18.1.1 Ключевое слово 258

     18.1.2 тип данных 259

   18.2 Переменная и постоянная 260

     18.2.1 переменная 260

     18.2.2 постоянный 261

   18.3 Операторы и выражения 262

   18.4 Основная структура программы 263

     18.4.1 Последовательная структура 263

     18.4.2 отраслевая структура 264

     18.4.3 структура цикла 264

   18.5 Множество 265

     18.5.1 Оператор массива 265

     18.5.2 Инициализация массива 266

     18.5.3 Массив доступ 266

   18.6 функция 267

   18.7 указатель 268

     18.7.1 Указатель заявление 268

     18.7.2 Указатель воздуха 268

     18.7.3 Стихи по арифметической эксплуатации и доступе к массиву 269

     18.7.4 Указатель массив 270

     18.7.5 Указатель массива 270

   ПервыйГлава 19 Java Language 270

   19.1 Язык Java 271

     19.1.1 Ключевое слово Java 271

     19.1.2 Java Data Type 272

     19.1.3 Java Operator 272

     19.1.4 Оператор управления процессом Java 273

     19.1.5 Java Array 275

   19.2 Java класс и объект 275

     19.2.1 Определение 276

     19.2.2 Объект 278

     19.2.3 Метод строительства и метод разрушения 279

     19.2.4 это ключевое слово 279

     19.2.5 Сумка 279

     19.2.6 Струнный класс 280

   19.3 наследовать 281

   19.4 Перегрузка метода и переписывание методов 282

     19.4.1 Метод перегрузка 282

     19.4.2 Метод переписан 282

   19.5 Абстрактный класс 282

   19.6 интерфейс 283

   19.7 Аномальный механизм 283

   19.8 Вход/выходной поток 284

     19.8.1 Байтовый поток 284

     19.8.2 Поток персонажа 284

   Первый20 глав Классический анализ случая 285

   20.1 Пример шаблона потока программы 285

   20.2 C языковой случай 290

   20.3 Язык Java 295

Первый5 дней Симуляционный тест 301

   Программист утренняя тестовая бумага  301

   Дневная тестовая бумага программиста  309

   Анализ утренней тестовой бумаги программиста и справочный ответ  315

   Анализ тестовой бумаги программистов и справочный ответ во второй половине дня  323

Рекомендации  326