[2 sets] Программисты 5 дней культивирование+реальные вопросы и учебные пособия по программированию.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии








Оглавление
Предисловие
Вы должны знать перед экзаменом 1
◎ Подготовка перед таможенным разрешением 1
◎ Интерпретация экзаменационных форм 1
◎ Примечание для ответа на вопросы 1
◎ Сформулируйте план обзора 2
Первый1 день Заложить фундамент 3
Первый1 глава Основы информатики 3
1.1 Цифровая система и ее преобразование 3
1.1.1 Бинарный, восьмиугольный, десятичный и гексадический 3
1.1.2 Бинарное и десятичное преобразование преобразования 4
1.1.3 Бинарное и восьмиугольное взаимное преобразование 6
1.2 Представляет данные на компьютере 6
1.2.1 Количество чисел 6
1.2.2 НЕ -НЕКОМЕННОЕ ПРЕДСТАВКИ 10
1.3 Арифметические операции и логические операции 11
1.3.1 Работа бинарного номера 11
1.3.2 Логическая алгебраическая операция 13
1.4 Кодирование 14
1.4.1 Перестановки 14
1.4.2 Общее кодирование 15
Первый2 главы Основные знания компьютерного оборудования 21
2.1 Архитектура компьютерной системы 22
2.1.1 Обзор компьютерной архитектуры 22
2.1.2 Система инструкций 24
2.1.3 Структура процессора 27
2.1.4 Сборка 28
2.2 Система хранения 29
2.2.1 Фонд системы хранения 30
2.2.2 Память -связанные расчеты 31
2.2.3 кеш 32
2.3 Хард -дисковая память 33
2.3.1 Определение и состав жесткой дисковой памяти 33
2.3.2 Общие виды жестких дисков 34
2.4 Основы надежности и оценки эффективности системы 35
2.4.1 Отказоустойчивость 35
2.4.2 Анализ надежности системы 35
2.5 Технология ввода/вывода 36
2.5.1 Метод управления программой 36
2.5.2 Метод прерывания 36
2.5.3 Метод DMA 36
2.5.4 Процессор ввода/вывода (IOP) 37
2.6 Автобусная структура 37
Первый3 главы Знание структуры данных 39
3.1 концепция 40
3.1.1 Основная концепция 40
3.1.2 Концепция структуры данных 40
3.2 Линейная таблица 41
3.2.1 Последовательная структура хранения 42
3.2.2 Цепочка хранения 44
3.2.3 нить 48
3.3 Очередь и стек 50
3.3.1 очередь 50
3.3.2 Куча 52
3.4 Дерево 53
3.4.1 Определение и базовая концепция дерева 53
3.4.2 Бинарное дерево 54
3.4.3 Лучшее бинарное дерево 57
3.4.4 Бинарное дерево сортировки 57
3.4.5 Подсказка бинарное дерево 57
3.4.6 Дерево и лес 58
3.5 картина 61
3.5.1 Концепция графика 61
3.5.2 Хранение графики 62
3.5.3 Прохождение 63
3.5.4 Минимальное дерево генерации 65
3.5.5 AOV и AOE 66
3.6 Хеш-таблица 67
3.6.1 Метод строительства хэш -функции 67
3.6.2 Конфликт 67
3.6.3 Найти хеш -таблицу 69
3.7 Найти 69
3.7.1 последовательный поиск 69
3.7.2 Два -точечный поиск 69
3.8 Сортировать 70
3.8.1 сортировка вставкой 70
3.8.2 Обмены 71
3.8.3 сортировка выбором 73
3.8.4 Слияние 75
3.8.5 Базовый рейтинг 75
3.8.6 Сравнение различных алгоритмов сортировки 76
3.9 Описание и анализ алгоритма 76
3.9.1 Описание блок -схемы, псевдо -код описание алгоритма 77
3.9.2 Анализ эффективности алгоритма 77
Первый4 главы Знание операционной системы 78
4.1 Обзор операционной системы 78
4.2 Управление процессором 80
4.2.1 Статус процесса 80
4.2.2 Взаимность и синхронизация процессов 81
4.2.3 Планирование процессов 85
4.2.4 Замок 85
4.2.5 Нить 87
4.3 Управление хранением 87
4.3.1 Фактическое управление депозитами 87
4.3.2 Виртуальное управление 88
4.4 Управление файлами 90
4.4.1 Структура ткани файла 91
4.4.2 Файл каталог 93
4.4.3 Управление файлами другие знания 94
4.5 Операционное управление 94
4.6 Управление оборудованием 94
4.6.1 Обзор управления оборудованием 94
4.6.2 Программное обеспечение ввода/вывода 95
4.6.3 Планирование дисков 95
Первый5 главы Процедура обработки языка программирования и языка базовые знания 97
5.1 Программирование базовых знаний 97
5.1.1 Общий язык программирования 97
5.1.2 Перевод программы 98
5.1.3 Основные ингредиенты языка программирования 99
5.1.4 функция 100
5.2 Основные знания процедур обработки языка 103
5.2.1 Объяснение программы Фонд 103
5.2.2 Фонд программы сборки 103
5.2.3 Компиляционная программа Фонд 103
5.2.4 Форма описания грамматики и языка 104
Первый2 дня Консолидировать фундамент 113
Первый6 главы Знание базы данных 113
6.1 Структура режима базы данных трех -уровня 114
6.2 Модель данных 115
6.2.1 Концептуальная модель 115
6.2.2 Электронная диаграмма 116
6.2.3 Основная модель данных 117
6.3 Зависимости от данных и зависимости от функций 118
6.3.1 Зависимость данных 118
6.3.2 Функциональные зависимости 118
6.4 Отношения Алгебра 118
6.4.1 Основные отношения алгебраической операции 118
6.4.2 Расширенные отношения алгебраической операции 119
6.5 Стандартный язык реляционной базы данных 124
6.5.1 Определение данных (DDL) 124
6.5.2 Работа данных (DML) 126
6.5.3 Операция обновления данных 128
6.5.4 вид 129
6.5.5 Контроль доступа 129
6.5.6 Встроенный SQL 129
6.6 Стандартизировать 130
6.6.1 Аномалии хранения 130
6.6.2 Разложение режима 130
6.7 Функция управления базой данных 130
6.7.1 Дела 130
6.7.2 Одновременный контроль 131
6.8 Основы хранилища данных 133
6.9 Распределенная база данных Фонд 134
6.10 Процесс проектирования базы данных 134
6.10.1 анализ потребностей 134
6.10.2 Концептуальная структура дизайн 135
6.10.3 Логическая структура дизайн 135
6.10.4 Физический дизайн базы данных 135
6.10.5 Реализация базы данных 135
6.10.6 Работа и обслуживание базы данных 135
Первый7 главы компьютерная сеть 135
7.1 Обзор компьютерной сети 136
7.2 Сетевая архитектура 137
7.2.1 Топология сети 137
7.2.2 OSI 137
7.2.3 Справочная модель TCP/IP 138
7.3 Физический слой 139
7.3.1 Скорость передачи 139
7.3.2 Трансмиссионная среда 140
7.3.3 Общее сетевое оборудование 141
7.4 Ссылка на передачу данных 142
7.4.1 Точечный протокол 142
7.4.2 Структура слоя передачи данных LAN LAN 142
7.4.3 CSMA/CD 144
7.5 Сетевой уровень 144
7.5.1 IP -протокол 144
7.5.2 Адрес IPv4 144
7.5.3 Классификация адресов IPv4 145
7.5.4 Суб -ВЕБСКАЯ МАСКА 146
7.5.5 Структура адреса 147
7.5.6 VLSM и CIDR 148
7.5.7 IP -адрес и план подсети 148
7.5.8 ICMP 150
7.5.9 ARP и RARP 150
7.5.10 IPv6 150
7.6 Передача 150
7.6.1 TCP 150
7.6.2 UDP 150
7.7 Приложение слой 151
7.7.1 DNS 151
7.7.2 DHCP 151
7.7.3 WWW 152
7.7.4 HTTP 152
7.7.5 E-mail 153
7.7.6 FTP 154
7.7.7 SNMP 155
7.7.8 Telnet 155
7.7.9 SSH 155
7.8 Обмен и маршрут 155
7.8.1 обмен 155
7.8.2 маршрутизация 156
7.9 Создание сайта 156
ПервыйГлава 8 Мультимедийный фонд 168
8.1 Мультимедийная базовая концепция 169
8.2 Звуковая обработка 170
8.2.1 Два параметра, связанные со звуком 170
8.2.2 Параметры звуковой цифровой обработки 170
8.2.3 Звуковой синтез 171
8.2.4 Формат звукового файла 171
8.3 Графическая обработка и обработки изображений 172
8.3.1 Графические данные 172
8.3.2 Сжатие изображения 172
8.3.3 Атрибут изображения 172
8.3.4 Анимация 174
8.3.5 видео 174
8.3.6 потоковой медиа 174
Первый9 главы Фонд разработки программного обеспечения и разработки системы 174
9.1 Обзор разработки программного обеспечения 175
9.1.1 Программное разработка базовые элементы 175
9.1.2 Инструмент разработки программного обеспечения 175
9.1.3 Среда разработки программного обеспечения 176
9.2 Цикл выживания программного обеспечения и модель цикла выживания программного обеспечения 176
9.2.1 Модель разработки программного обеспечения 176
9.2.2 Метод разработки программного обеспечения 181
9.2.3 Улучшение программного процесса 183
9.3 Управление программными проектами 184
9.3.1 Основы управления проектами программного обеспечения 184
9.3.2 Управление затратами на проект программного обеспечения 185
9.3.3 Управление прогрессом проекта программного обеспечения 185
9.3.4 Управление качеством программного проекта 186
9.3.5 Управление рисками проекта программного обеспечения 188
9.3.6 Управление коммуникациями программного проекта 189
9.3.7 Управление конфигурацией программного проекта 189
9.4 Измерение программного проекта 189
9.4.1 Степень программного обеспечения 189
9.4.2 Измерение сложности программного обеспечения 189
9.5 Анализ системы и анализ спроса 189
9.5.1 Системный анализ 189
9.5.2 анализ потребностей 190
9.6 Системный дизайн 190
9.6.1 Классификация проектирования системы 190
9.6.2 Структурированный анализ 190
9.6.3 Структурированный дизайн 191
9.6.4 Анализ и дизайн веб -приложений 193
9.6.5 Дизайн пользовательского интерфейса 193
9.7 Программный тест 194
9.7.1 Программный тест 194
9.7.2 ЕДИНЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ИНТЕГРИЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ПРОВЕРКА ПРОДОЛЖЕНИЯ, ТЕСТИТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ, ТЕСТ 194
9.7.3 Тест белой коробки, тест на черную коробку, серый ящик тест 195
9.7.4 Статический тест, динамический тест 196
9.8 обслуживание системы 196
9.9 Программная архитектура 197
ПервыйГлава 10 Объектно-ориентированный 197
10.1 Объект -ориентированная основа 198
10.1.1 Основное определение объекта -ориентированного 198
10.1.2 Объектный анализ 200
10.1.3 Объектный дизайн 200
10.1.4 Объектно-ориентированного программирования 200
10.1.5 Объект -ориентированная тестовая база 200
10.2 UML 200
10.2.1 вещь 200
10.2.2 отношения 201
10.2.3 картина 202
10.3 Шаблоны проектирования 207
10.3.1 Дизайн Mode Foundation 207
10.3.2 Создать режим дизайна 209
10.3.3 Режим структурного проектирования 210
10.3.4 Режим дизайна поведения 210
Первый3 дня Изучать 212
ПервыйГлава 11 информационная безопасность 212
11.1 Основа информационной безопасности 213
11.1.1 Направление исследований информационной безопасности 213
11.1.2 Управление информационной безопасностью 213
11.1.3 Защита уровня кибербезопасности 213
11.2 Основные элементы информационной безопасности 214
11.3 Обнаружение брандмауэра и вторжения 215
11.3.1 Общие три типа технологии стен огня защиты 215
11.3.2 ACL 216
11.3.3 Проверка вторжения и защита вторжения 216
11.4 Общие угрозы безопасности сети 216
11.4.1 Сетевой монитор 217
11.4.2 Перекачивание пароля 217
11.4.3 Атака обслуживания отказа 217
11.4.4 Уязвимость 217
11.4.5 Сеть зомби 217
11.4.6 Фишинг 217
11.4.7 Интернет -обман 218
11.4.8 Социальная инженерия 218
11.5 Вредоносный код 218
11.5.1 Правила именования вредоносных кодов 218
11.5.2 Компьютерный вирус 219
11.5.3 червь 219
11.5.4 Троян 220
11.6 Протокол безопасности сети 220
11.6.1 Https и s-http 220
11.6.2 S/MIME 220
11.7 Алгоритм шифрования и краткое изложение информации 220
11.7.1 Система паролей 220
11.7.2 Симметричный алгоритм шифрования 221
11.7.3 Асимметричный плюс алгоритм 221
11.7.4 Алгоритм проверки целостности информации 221
11.7.5 цифровая подпись 222
11.7.6 Цифровой конверт 222
11.7.7 Эффективность, аварийное восстановление и резервное копирование 222
Первый12 главы Фонд информатизации 223
12.1 Информация и информация 223
12.2 Электронное правительство 224
12.3 Корпоративная информация 224
12.4 E -commerce 225
12.5 Информационные технологии нового поколения 225
12.5.1 Большие данные 225
12.5.2 облачные вычисления 226
12.5.3 Интернет+ 227
12.5.4 Умный город 227
12.5.5 Интернет вещей 227
12.5.6 Мобильный интернет 228
12.5.7 искусственный интеллект 228
ПервыйГлава 13 Правила, связанные с интеллектуальной собственностью 228
13.1 Авторское право 229
13.2 Патентный закон 231
13.3 Закон о торговой марке 232
13.4 Правила защиты компьютерного программного обеспечения 232
ПервыйГлава 14 стандартизация 233
14.1 Стандартизированный обзор 234
14.2 Стандартизированная классификация 234
14.3 Стандартный код и имя 234
14.4 ISO 9000 235
Первый15 глав Математическая основа 235
15.1 матрица 235
15.2 Линейная интерполяция 236
ПервыйГлава 16 Excel Основы 237
16.1 Excel Basic Concept 237
16.2 Основная формула 238
16.3 Цитирование ячеек в формуле 239
16.3.1 Относительная ссылка 239
16.3.2 Абсолютно ссылка 240
16.3.3 Смешанная ссылка 241
16.4 функция 241
ПервыйГлава 17 Основы окон 250
17.1 Основная операция Windows 250
17.1.1 Менеджер ресурсов 250
17.1.2 Станция восстановления 251
17.1.3 документ 251
17.1.4 Диалог 252
17.1.5 Управление диском 253
17.1.6 Динамическая библиотека ссылок 253
17.2 Пользователь и группа 253
17.2.1 учетная запись пользователя 253
17.2.2 Учетная запись компонента 254
17.3 Файловая система и управление разделениями 254
17.4 Команда Windows Common Network 255
Первый4 дня Практика расширения 257
ПервыйГлава 18 C языковая основа 257
18.1 C Структура языковой программы 258
18.1.1 Ключевое слово 258
18.1.2 тип данных 259
18.2 Переменная и постоянная 260
18.2.1 переменная 260
18.2.2 постоянный 261
18.3 Операторы и выражения 262
18.4 Основная структура программы 263
18.4.1 Последовательная структура 263
18.4.2 отраслевая структура 264
18.4.3 структура цикла 264
18.5 Множество 265
18.5.1 Оператор массива 265
18.5.2 Инициализация массива 266
18.5.3 Массив доступ 266
18.6 функция 267
18.7 указатель 268
18.7.1 Указатель заявление 268
18.7.2 Указатель воздуха 268
18.7.3 Стихи по арифметической эксплуатации и доступе к массиву 269
18.7.4 Указатель массив 270
18.7.5 Указатель массива 270
ПервыйГлава 19 Java Language 270
19.1 Язык Java 271
19.1.1 Ключевое слово Java 271
19.1.2 Java Data Type 272
19.1.3 Java Operator 272
19.1.4 Оператор управления процессом Java 273
19.1.5 Java Array 275
19.2 Java класс и объект 275
19.2.1 Определение 276
19.2.2 Объект 278
19.2.3 Метод строительства и метод разрушения 279
19.2.4 это ключевое слово 279
19.2.5 Сумка 279
19.2.6 Струнный класс 280
19.3 наследовать 281
19.4 Перегрузка метода и переписывание методов 282
19.4.1 Метод перегрузка 282
19.4.2 Метод переписан 282
19.5 Абстрактный класс 282
19.6 интерфейс 283
19.7 Аномальный механизм 283
19.8 Вход/выходной поток 284
19.8.1 Байтовый поток 284
19.8.2 Поток персонажа 284
Первый20 глав Классический анализ случая 285
20.1 Пример шаблона потока программы 285
20.2 C языковой случай 290
20.3 Язык Java 295
Первый5 дней Симуляционный тест 301
Программист утренняя тестовая бумага 301
Дневная тестовая бумага программиста 309
Анализ утренней тестовой бумаги программиста и справочный ответ 315
Анализ тестовой бумаги программистов и справочный ответ во второй половине дня 323
Рекомендации 326






