8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

2023 Программное дизайнер Тест 5 -дневный культивирование+настоящий настоящий пост и предложение дизайнер программного обеспечения.

Цена: 1 501руб.    (¥71)
Артикул: 637014091261

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:竹韵图书专营店
Адрес:Хубэй
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 49.8 28.8609руб.
¥ 58 491 036руб.
¥39825руб.
¥ 25 21444руб.

 

 

 

Amatalize записывать

 

Предисловие

Вы должны знать перед экзаменом  1

   ◎ Подготовка перед таможенным разрешением 1

   ◎ Интерпретация экзаменационных форм 1

   ◎ Примечание для ответа на вопросы 2

   ◎ Сформулируйте план обзора 2

1 день Заложить фундамент 4

   Глава 1 Основы информатики 4

   1.1 Цифровая система и ее преобразование 5

1.1.1 Бинарный, восьмиугольный, десятичный и десятичный

Гексадический  5

     1.1.2 Бинарное и десятичное преобразование преобразования 6

     1.1.3 Бинарное и восьмиугольное взаимное преобразование 7

   1.2 Представляет данные на компьютере 8

     1.2.1 Количество чисел 8

     1.2.2 НЕ -НЕКОМЕННОЕ ПРЕДСТАВКИ 11

   1.3 Арифметические операции и логические операции 11

     1.3.1 Работа бинарного номера 11

     1.3.2 Логическая алгебраическая операция 13

   1.4 Кодирование 14

     1.4.1 Перестановки 14

     1.4.2 Общий код 14

   Глава 2 Основные знания компьютерного оборудования 21

   2.1 Архитектура компьютерной системы 22

     2.1.1 Обзор компьютерной архитектуры 22

     2.1.2 Система инструкций 24

     2.1.3 Структура процессора 27

     2.1.4 Сборка 29

   2.2 Система хранения 31

     2.2.1 Фонд системы хранения 31

     2.2.2 Память -связанные расчеты 33

     2.2.3 кеш 34

   2.3 RAID 35

     2.3.1 Общая концепция рейда 36

     2.3.2 Общая оценка рейда 36

   2.4 Хард -дисковая память и сетевое хранилище 37

     2.4.1 Хард -дисковая память 37

     2.4.2 Сетевое хранилище 39

   2.5 Основы надежности и оценки эффективности системы 39

     2.5.1 Отказоустойчивость 40

     2.5.2 Анализ надежности системы 40

   2.6 Технология ввода/вывода 42

     2.6.1 Метод управления программой 42

     2.6.2 Метод прерывания 42

     2.6.3 Метод DMA 43

     2.6.4 Процессор ввода/вывода (IOP) 43

   2.7 Автобусная структура 44

   Глава 3 Структура данных и знание алгоритма 46

   3.1 концепция 47

     3.1.1 Основная концепция 47

     3.1.2 Концепция структуры данных 47

   3.2 Линейная таблица 49

     3.2.1 Последовательная структура хранения 49

     3.2.2 Цепочка хранения 51

     3.2.3 нить 56

   3.3 Очередь и стек 58

     3.3.1 очередь 58

     3.3.2 Куча 60

   3.4 Дерево 60

     3.4.1 Определение и базовая концепция дерева 60

     3.4.2 Бинарное дерево 62

     3.4.3 Лучшее бинарное дерево 65

     3.4.4 Бинарное дерево сортировки 65

     3.4.5 Подсказка бинарное дерево 65

     3.4.6 Дерево и лес 66

   3.5 картина 69

     3.5.1 Концепция графика 69

     3.5.2 Хранение графики 71

     3.5.3 Прохождение 72

     3.5.4 Минимальное дерево генерации 73

     3.5.5 AOV и AOE 74

   3.6 Хеш-таблица 75

     3.6.1 Метод строительства хэш -функции 76

     3.6.2 Конфликт 76

     3.6.3 Найти хеш -таблицу 77

   3.7 Найти 78

     3.7.1 последовательный поиск 78

     3.7.2 Два -точечный поиск 78

   3.8 Сортировать 79

     3.8.1 сортировка вставкой 79

     3.8.2 Обмены 80

     3.8.3 сортировка выбором 82

     3.8.4 Слияние 84

     3.8.5 Базовый рейтинг 85

     3.8.6 Сравнение различных алгоритмов сортировки 85

   3.9 Описание и анализ алгоритма 86

     3.9.1 Описание блок -схемы, псевдо -код описание алгоритма 86

     3.9.2 Анализ эффективности алгоритма 86

     3.9.3 Рекурсивный метод 87

     3.9.4 Отдел управления 88

     3.9.5 Взаимность 88

     3.9.6 Ретроспективный метод 88

     3.9.7 Жадный 95

     3.9.8 Динамическое планирование 95

     3.9.9 Другой алгоритм 97

День 2 Консолидировать фундамент 98

   Глава 4 Знание операционной системы 98

   4.1 Обзор операционной системы 99

   4.2 Управление процессором 100

     4.2.1 Статус процесса 100

     4.2.2 Взаимность и синхронизация процессов 102

     4.2.3 Планирование процессов 106

     4.2.4 Замок 106

     4.2.5 Трубопровод 109

     4.2.6 Нить 110

   4.3 Управление хранением 110

     4.3.1 Фактическое управление депозитами 110

     4.3.2 Виртуальное управление 111

   4.4 Управление файлами 114

     4.4.1 Структура ткани файла 114

     4.4.2 Файл каталог 116

     4.4.3 Управление файлами другие знания 117

   4.5 Операционное управление 117

   4.6 Управление оборудованием 118

     4.6.1 Обзор управления оборудованием 118

     4.6.2 Программное обеспечение ввода/вывода 119

     4.6.3 Планирование дисков 119

   Глава 5 Знание программы программирования и языковой обработки 120

   5.1 Программирование базовых знаний 120

     5.1.1 Общий язык программирования 120

     5.1.2 Перевод программы 121

     5.1.3 Основные ингредиенты языка программирования 122

     5.1.4 функция 124

   5.2 Основные знания процедур обработки языка 127

     5.2.1 Объяснение программы Фонд 127

     5.2.2 Фонд программы сборки 128

     5.2.3 Компиляционная программа Фонд 128

     5.2.4 Форма описания грамматики и языка 129

   Глава 6 Знание базы данных 139

   6.1 Структура режима базы данных трех -уровня 140

   6.2 Модель данных 141

     6.2.1 Концептуальная модель 141

     6.2.2 Электронная диаграмма 142

     6.2.3 Основная модель данных 142

   6.3 Зависимости от данных и зависимости от функций 143

     6.3.1 Зависимость данных 144

     6.3.2 Функциональные зависимости 144

   6.4 Отношения Алгебра 146

     6.4.1 Основные отношения алгебраической операции 146

     6.4.2 Расширенные отношения алгебраической операции 147

   6.5 Стандартный язык реляционной базы данных 152

     6.5.1 Определение данных (DDL) 152

     6.5.2 Манипулирование данными (DML) 152

     6.5.3 Операция обновления данных 155

     6.5.4 вид 156

     6.5.5 Контроль доступа 156

     6.5.6 Встроенный SQL 156

   6.6 Стандартизировать 157

     6.6.1 Аномалии хранения 157

     6.6.2 Разложение режима 157

     6.6.3 Режим отношений 157

     6.6.4 Разложение режима 159

   6.7 Функция управления базой данных 161

     6.7.1 Дела 161

     6.7.2 Одновременный контроль 161

   6.8 Основы хранилища данных 164

   6.9 Распределенная база данных Фонд 165

   6.10 Дизайн базы данных 165

     6.10.1 Процесс проектирования базы данных 165

     6.10.2 анализ потребностей 165

     6.10.3 Концептуальная структура дизайн 166

     6.10.4 Логическая структура дизайн 166

     6.10.5 Физический дизайн базы данных 166

     6.10.6 Реализация базы данных 166

     6.10.7 Работа и обслуживание базы данных 166

   Глава 7 компьютерная сеть 166

   7.1 Обзор компьютерной сети 168

   7.2 Сетевая архитектура 168

     7.2.1 Топология сети 168

     7.2.2 OSI 168

     7.2.3 Справочная модель TCP/IP 171

   7.3 Физический слой 172

     7.3.1 Скорость передачи 172

     7.3.2 Трансмиссионная среда 173

     7.3.3 Общее сетевое оборудование 175

   7.4 Ссылка на передачу данных 175

     7.4.1 Точечный протокол 175

     7.4.2 Структура слоя передачи данных LAN LAN 176

     7.4.3 CSMA/CD 177

   7.5 Сетевой уровень 177

     7.5.1 IP -протокол 177

     7.5.2 Адрес IPv4 177

     7.5.3 Классификация адресов IPv4 178

     7.5.4 Суб -ВЕБСКАЯ МАСКА 179

     7.5.5 Структура адреса 180

     7.5.6 VLSM и CIDR 180

     7.5.7 IP -адрес и план подсети 181

     7.5.8 ICMP 182

     7.5.9 ARP и RARP 183

     7.5.10 IPv6 183

   7.6 Передача 183

     7.6.1 TCP 183

     7.6.2 UDP 185

   7.7 Приложение слой 186

     7.7.1 DNS 186

     7.7.2 DHCP 187

     7.7.3 WWW 188

     7.7.4 HTTP 188

     7.7.5 E-mail 190

     7.7.6 FTP 191

     7.7.7 SNMP 191

     7.7.8 Telnet 191

     7.7.9 SSH 191

   7.8 Операционная система Linux и Windows 191

     7.8.1 Linux 192

     7.8.2 Windows 193

   7.9 Обмен и маршрут 195

     7.9.1 обмен 195

     7.9.2 маршрутизация 195

3 -й день Изучать 196

   Глава 8 Мультимедийный фонд 196

   8.1 Мультимедийная базовая концепция 197

   8.2 Звуковая обработка 198

     8.2.1 Два параметра, связанные со звуком 198

     8.2.2 Параметры звуковой цифровой обработки 198

     8.2.3 Звуковой синтез 199

     8.2.4 Формат звукового файла 199

   8.3 Графическая обработка и обработки изображений 200

     8.3.1 Графические данные 200

     8.3.2 Сжатие изображения 200

     8.3.3 Атрибут изображения 200

     8.3.4 Анимация 202

     8.3.5 видео 202

     8.3.6 потоковой медиа 202

   Глава 9 Фонд разработки программного обеспечения и разработки системы 202

   9.1 Обзор разработки программного обеспечения 203

   9.2 Цикл выживания программного обеспечения и модель цикла выживания программного обеспечения 204

     9.2.1 Модель разработки программного обеспечения 204

     9.2.2 Метод разработки программного обеспечения 209

     9.2.3 Улучшение программного процесса 211

   9.3 Управление программными проектами 213

     9.3.1 Основы управления проектами программного обеспечения 213

     9.3.2 Управление затратами на проект программного обеспечения 214

     9.3.3 Управление прогрессом проекта программного обеспечения 215

     9.3.4 Управление качеством программного проекта 221

     9.3.5 Управление рисками проекта программного обеспечения 223

     9.3.6 Управление коммуникациями программного проекта 224

     9.3.7 Управление конфигурацией программного проекта 224

   9.4 Измерение программного проекта 226

     9.4.1 Степень программного обеспечения 226

     9.4.2 Измерение сложности программного обеспечения 226

   9.5 Анализ системы и анализ спроса 227

     9.5.1 Системный анализ 227

     9.5.2 анализ потребностей 227

   9.6 Системный дизайн 227

     9.6.1 Классификация проектирования системы 227

     9.6.2 Структурированный анализ 228

     9.6.3 Структурированный дизайн 233

     9.6.4 Анализ и дизайн веб -приложений 235

     9.6.5 Дизайн пользовательского интерфейса 235

   9.7 Программный тест 235

     9.7.1 Программный тест 235

9.7.2 ЕДИНЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ИНТЕГРИЦИОННЫЕ ТЕСТИ, ПРОВЕРКА ПРОДОЛЖЕНИЯ, ТЕСТИТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ, ТЕСТ 236

     9.7.3 Тест белой коробки, тест на черную коробку, серый ящик тест 237

     9.7.4 Статический тест, динамический тест 238

   9.8 обслуживание системы 238

   9.9 Программная архитектура 239

   Глава 10 Объектно-ориентированный 240

   10.1 Объект -ориентированная основа 240

     10.1.1 Основное определение объекта -ориентированного 240

     10.1.2 Объектный анализ 242

     10.1.3 Объектный дизайн 242

     10.1.4 Объектно-ориентированного программирования 242

     10.1.5 Объект -ориентированная тестовая база 242

   10.2 UML 242

     10.2.1 вещь 242

     10.2.2 отношения 243

     10.2.3 картина 244

   10.3 Шаблоны проектирования 250

     10.3.1 Дизайн Mode Foundation 250

     10.3.2 Создать режим дизайна 252

     10.3.3 Режим структурного проектирования 256

     10.3.4 Режим дизайна поведения 263

День 4 Практика расширения 273

   Глава 11 информационная безопасность 273

   11.1 Основа информационной безопасности 274

     11.1.1 Направление исследований информационной безопасности 274

     11.1.2 Методология информационной безопасности 274

     11.1.3 Уровень безопасности информационной системы 274

     11.1.4 Управление информационной безопасностью 275

   11.2 Основные элементы информационной безопасности 275

   11.3  Обнаружение брандмауэра и вторжения 275

     11.3.1 Общие три типа технологии стен огня защиты 276

     11.3.2 Архитектура брандмауэра 276

     11.3.3 ACL 278

     11.3.4 Проверка вторжения и защита вторжения 278

   11.4 Общие угрозы безопасности сети 278

     11.4.1 Сетевой монитор 279

     11.4.2 Перекачивание пароля 279

     11.4.3 Атака обслуживания отказа 279

     11.4.4 Уязвимость 279

     11.4.5 Сеть зомби 279

     11.4.6 Фишинг 279

     11.4.7 Интернет -обман 280

     11.4.8 Социальная инженерия 280

   11.5 Вредоносный код 280

     11.5.1 Правила именования вредоносных кодов 280

     11.5.2 Компьютерный вирус 281

     11.5.3 червь 281

     11.5.4 Троян 281

   11.6 Протокол безопасности сети 282

     11.6.1 Https и s-http 282

     11.6.2 S/MIME 282

   11.7 Алгоритм шифрования и краткое изложение информации 282

     11.7.1 Система паролей 282

     11.7.2 Симметричный алгоритм шифрования 283

     11.7.3 Асимметричный плюс алгоритм 283

     11.7.4 Алгоритм проверки целостности информации 284

     11.7.5 цифровая подпись 285

   11.8 Юридические знания кибербезопасности 285

   Глава 12 Фонд информатизации 286

   12.1 Информация и информация 286

   12.2 Электронное правительство 287

   12.3 Корпоративная информация 288

   12.4 E -commerce 288

   12.5 Информационные технологии нового поколения 288

     12.5.1 Большие данные 288

     12.5.2 облачные вычисления 289

     12.5.3 Интернет+ 289

     12.5.4 Умный город 289

     12.5.5 Интернет вещей 290

     12.5.6 Мобильный интернет 290

     12.5.7 искусственный интеллект 291

   Глава 13 Правила, связанные с интеллектуальной собственностью 291

   13.1 Авторское право 292

   13.2 Патентный закон 295

   13.3 Закон о торговой марке 297

   Глава 14 стандартизация 298

   14.1 Стандартизированный обзор 299

   14.2 Стандартизированная классификация 299

   14.3 Стандартный код и имя 299

   14.4 ISO 9000 300

   Глава 15 Классический анализ случая 300

   15.1 Анализ примеров потока данных пример 300

   15.2 E-R Patter 306

   15.3 Анализ случая UML 311

   15.4 C Анализ вопросов программы программы 315

   15.5 Анализ вопросов программы Java 320

День 5 Симуляционный тест 324

   Программный дизайнер утренний тестовая бумага  324

   Программный дизайнер во второй половине дневной тестовой бумаги  333

   Программный дизайн -тестовый анализ и справочный ответ  342

   Программный дизайн -тестовый анализ и справочный ответ во второй половине дня  353

Приложение  Экзамены по дизайнеру программного обеспечения обычно используются таблица сношения терминов  359

Рекомендации  365