- Таобао
- Книги / Журналы/ Газеты
- Жизнь
- Деньги / Книги фонд
- 621817357210
Победить 21 -часовую стратегию дилера.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии

С момента эпохи Кальдано математики стремились изучать теорию вероятностей игры.Эдвард·Торпбен - профессор кафедры математики.Чтобы подтвердить эту концепцию, он отправился в казино, чтобы сражаться на практике и подметать Лас-Вегас своей моделью побед в 21 очке в течение нескольких дней, и фонды азартных игр мгновенно удвоились.
По сравнению с казино, система позволяет игрокам получить определенное преимущество.SOP разобрался с несколькими простыми таблицами, которые могут быть составлены из его карт, которые можно понять и помнить обычными игроками.Недавно пересмотренная система счетов в книге показывает: как игроки выиграли в случае изменений в правилах Лас -Вегаса и Пуэрто -Рико; как победить Валент Англии; как игроки побеждают при мошенничестве в казино.
После успешного теста, в 1962 году, Sope опубликовал «Победить дракона» и быстро появился в списке бестселлеров New York Times. Казино в Неваде было вынуждено изменить правила игры.Боссы казино были напуганы профессором университета, и они занесли черный список Сопры.
В 1965 году Торп, которого уже не устраивал Лас-Вегас, нацелился на следующий этап своей жизни. Он нацелился на Уолл-стрит, крупнейшее казино в мире, а затем переключился на финансы. Он основал первый в истории количественный хедж-фонд и добился больших успехов. Он также стал создателем количественных хедж-фондов на Уолл-стрит.
«Победить банкира» уже несколько десятилетий является бестселлером. На Уолл-стрит эта книга считается священной книгой квантов и стала обязательной к прочтению для людей в финансовых кругах, чтобы научиться количественному мышлению.

Переводчик
Благодарности
Глава 1 Введение
Глава 2 Правила игры
Количество игроков
карта
Лицензирование
Делать ставку
Точки карт, жесткие точки и мягкие точки
Цель игрока
Небеса
Основная карта
Счет, пожалуйста
Счет
двойной
страхование
Практика и практика
Глава 3 Базовая стратегия
Решение игрока
Основы и остановки в основных стратегиях
Удвоить основные стратегии
Суббренды в основных стратегиях
Ожидаемые результаты использования основных стратегий
По сравнению с другими 21 стратегиями и другими играми в казино
Некоторые общие 21 игры недоразумения
Эксперимент 1: Столкнувшись с дилером A в 16 часов, вы просите карту или остановите карту
Эксперимент 2: Твердый 10 часов сталкивается с дилером А, двойной
Эксперимент 3: Столкнувшись с дилером 5, 6 баллов за 6 баллов
Подражать дилеру
Стратегия, которая никогда не взрывается
Человек, который разрезает парикмахерскую
ГЛАВА 4 СТРАТЕГИИ
Обычное недоразумение игры
21 очко в игре в игре
Используйте благоприятные условия
Выигрышные стратегии DY – 5 стратегий
Проверять
Увеличить улучшение стратегии 5
Частота благоприятной ситуации
Изменение изменений размера ставок
Первоначальный капитал, возможный риск, скорость прибыли
ГЛАВА 5 НАСТОЯЩАЯ ВОЙНА НЕВАДА
Подготовьтесь
10000 долларов США
разогревать
Здесь 100, где 1000
900 долларов
Минимальная ставка на 25 долларов
2 часа, чтобы выиграть 17 000 долларов США
Глава 6 Простая система указания
Простая система заказа
Исправлять
Генри·Морган и моя поездка в Пуэрто -Рико
Знай мистера Сэлмона
Интересные идеи о финальном игровом процессе
Знайте стратегию дилера в ситуации дилера
Знайте ценность темной карты дилера
В долгосрочной перспективе: мистер Сэлмон выиграл 50 000 долларов
Правила Пуэрто -Рико изменились
Глава 7 Полная система баллов
Проверять
делать ставку
Очки и остановить карту
двойной
Счет
страхование
Частота преимуществ и благоприятных военных ситуаций
Глава 8 на основе 10 -й стратегии победы
Влияние изменений в долю 10 очков на преимущество игрока
Точка обучения
страхование
Стратегическая таблица
Форма стратегии обучения
Рентабельность
Увеличить
Значительный доход, принесенный правильным окончательным игровым процессом
ГЛАВА 9 УДАРЖАНИЕ КОНТРЕМЕРЫ Казино
Перетасовать
Отображать дилер
Атака, когда тип карты выгоден
Камуфляжная карта наказания
Много -карт
Изменить правила
Вариант правила
прикрыть
камуфляж
Автоматический 21 балл (азартные игры)
Технология отчетности маршрутов
Глава 10 Как определить читы
Победа над дилером-конкурентом: упрямый эксперт тратит 20 000 долларов за одну ночь
Королева красного персика
Отмечать на карте
подглядывание
Простой семейный эксперимент
Отправить вторую карту
Упаковка карты: карта с высоким уровнем
Упаковка карты: 7 точек прогрессивной последовательности
Последняя палка
Шаг без причины
Работники, которые компетентны
Разное предмет
Избегайте обмана
Глава 11 остановится
«История мошенничества в журнале" Life "
Ответ Невады
Если вы остановите свою карту мошенничество
Как Казначейство США восстанавливает потерю перекачки воды?
Глава 12 Наука и удача
Ранние прибыльные игроки
Контрмеры казино против карты -скалирующих игроков
Дальнейшее развитие
Компьютер и казино
Наука и удача
Фондовый рынок
будущее
Пикап 21 очка в Англии
Казино 1
Казино 2
Казино 3
Основная вероятность игры палубы приложения
Рекомендации
Об авторе


