Улучшение геометрических игр оригами лучшая -выявляя японскую космическую мышление, силовая головоломка игра оригами Геометрические игрушки математика Математика родитель -килд раннее образование

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии


Выбор редактора
★70 классических игр-оригами, в которые дети по всему миру играли десятки миллионов раз и которые уже 30 лет пользуются спросом в Японии!
★Оригами — это курс раннего развития, который помогает детям изучать математику. Они могут легко распознавать основные формы, такие как треугольники, и осваивать абстрактные геометрические концепции.
★ Лист белой бумаги, испытайте чудесное преобразование двухмерного мира в трехмерный и легко улучшите свое пространственное мышление.
★ Легкая и удобная книга-игра оригами, способствующая скоординированному развитию рук, глаз и мозга.
★Пошаговая разборка понятна и понятна, имеет большое разнообразие и разнообразие. Маленькие ручки могут занять свои руки, позволяя детям исследовать мир в игре!
★Стиль живописи теплый и нежный, процесс графических изменений ясен, детали на месте и полны трехмерности.
★ Существуют различные формы оригами, а также простая популяризация знаний оригами, которая носит как образовательный, так и развлекательный характер.
краткое введение
«Игры оригами для развития геометрической силы» — это набор книг-игр оригами для детей, всего в 4 томах.70 классических игр-оригами, в которые дети по всему миру играли десятки миллионов раз и которые уже 30 лет хорошо продаются в Японии!Обычный квадратный лист бумаги, перевернутый и сложенный в руках ребенка, может превратиться в милого щенка, кролика, тюленя, трехмерное пианино, домик, космический корабль, а в мгновение ока превратиться из стола в ветряную мельницу и птицу.Игра оригами бесконечна с маленькими ручками.В процессе оригами дети начинают понимать основные формы, такие как треугольники и прямоугольники, создавать новые графические миры с помощью различных комбинаций, использовать пальцы, чтобы чувствовать, казалось бы, абстрактные геометрические понятия, такие как равное деление, симметрия и подобие, пережить чудесное преобразование двухмерного мира в трехмерный и легко улучшить свое пространственное мышление.об авторе
Цудзимура Масуро (японец), книжный дизайнер и автор книжек с картинками.Окончила факультет изящных искусств Педагогического университета Айти, Япония.Участвовал в работе по дизайну переплетов самых продаваемых детских книг, таких как серия классических сказок «Зал Евангелия» и библиотека «Зал Евангелия». В «Двадцати тысячах лье под водой» (1973), «Таинственный остров» (1978), «Путешествия Гулливера» (1988), «Гекльберри».&Оформителями также выступили «Приключения Финна» (1997), «Путешествие Нильса на гусе» (2007) и другие произведения.На данный момент он участвовал в оформлении более 1000 детских книг.








