8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

(Бесплатная доставка для более чем 68 юаней) Новая подлинная книга книги Top Secret Archive прототипа: проверьте, каким прототип профессионального менеджера по продукту такой 9787115421562

Цена: 1 123руб.    (¥53.13)
Артикул: 623783993483

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:文汇海图书专营店
Адрес:Шаньдун
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥23.52497руб.
¥28592руб.
¥44.88949руб.
¥30.16638руб.

  【краткое введение】

В центре внимания этой книги - объяснить, как разработать прототипы продукта. Основываясь на практическом опыте нескольких проектов, автор разделяет некоторые практические и эффективные методы работы при интерпретации процесса производства прототипа.
В этой книге есть 8 глав. Глава 1: Исследуйте творчество дизайна продукта с читателями. Дизайн - это творческая работа. Эта глава позволяет каждому понять процесс от ничего до формирования интересной идеи. Глава 2 объясняет работу пользователей и исследует методы исследования пользователей. Глава 3 представляет проектирование процесса прототипа, анализируя, как преобразовать реальные процессы событий в процессы онлайн-продуктов, и как переходить процесс процесса на дизайн страницы. Глава 4 объясняет дизайн страницы, основанный на структуре контента, как выполнять проектирование прототипа на основе цели страницы. Глава 5 строит основные понятия и способы мышления об взаимодействии. Глава 6 использует мобильный терминал в качестве основной платформы для организации спецификаций проектирования прототипа и подготовки к визуальному дизайну. Глава 7 объясняет методы связи, главным образом, о конкретных методах производства документов прототипа. Кроме того, автор создал подробные и полные документы прототипа на основе случаев в книге, которые имеют высокую практическую справочную ценность. Глава 8 представляет собой исследование удаленных методов работы.
Эта книга подходит для менеджеров по продуктам и дизайнеров взаимодействия, которые хотят ввести или просто войти в интернет -индустрию, а также включает в себя соответствующий персонал (например, дизайнеры пользователей), которым необходимо понимать проектирование прототипа продукта или сотрудничать с дизайнерами в процессе разработки и разработки продукта.


  Основная информация
Заголовок:  Совершенно новый подлинная книга книги Top Secret Prototype Archive: Посмотрите, каким является прототип профессионального менеджера по продукту, как 9787115421562
Автор:  Gara
Цены:  69
Номер ISBN:  9787115421562
Издательство:  

  Другая справочная информация(Принимая фактический объект)
  Фрагментация:Мягкая обложка  формат:16  Язык:
  Время публикации:2016-06-01  Издание:1  Количество страниц:247
  Время печати:  Время печати:  Количество слов:

  【Оглавление】
1 创意收集 /Идея 欲擒故纵 /25
1.1 Найти отправную точку творчества /27
1.1.1 необходима—Анализ требований /28
1.1.2 План регенерации /28
1.1.3 восстание—Беспонентное мышление /29
1.1.4 гуманизация /30
1.1.5 Научный вывод /31
1.2 Процесс создания творчества /32
1.2.1 Наблюдение /32
1.2.2 Объект деконструкции /33
1.2.3 Lenovo /34
1.2.4 Реорганизация—Создать снова /35
1.3 Результат творчества /36
2 Портрет пользователя /Пользовательский детектив /37
Шаг 1.1: отключить группу пользователей /41
2.2 Шаг 2: Подсказки и рассуждения /42
2.2.1 Соберите подсказки /42
2.2.2 Подсказки фильтр /46
2.3 Шаг 3: Резюме извлечения /47
2.3.1 Портрет /48
2.3.2 Пользовательская история /52
2.4 PostScript /52
2.4.1 Вывод этой главы /52
2.4.2 Результаты проверки /53
2.4.3 Методы /53
2.4.4 Предел /53
2.4.5 Другие знания /53
3 Задача и процесс /подход к потоку /55
3.1 Шаг 1: Задача разборки /58
3.1.1 на основе реальной сцены /59
3.1.2 Отрегулируйте временную шкалу задачи /61
3.1.3 конвертируйте в онлайн -задачу /62
3.2 Шаг 2: Рассуждение процесса задачи /64
3.2.1 Роль и поведение /64
3.2.2 Необходимые условия и неизбежные результаты /68
3.2.3 : : 必要条件的必要条件的必要条件 /70
3.3 Шаг 3: Экран события Тингцзяна /71
3.3.1 Интерфейс преобразования процесса /72
3.3.2 Объедините интерфейс с процессом /73
3.4 PostScript /76
3.4.1 Вывод этой главы /76
3.4.2 Обзор и тест /76
3.4.3 Методы /77
3.4.4 Limit /77
3.4.5 Другие знания /78
4 Интерфейс /прототип восстанавливает истину /79
4.1 Страница отображения /86
4.1.1 вокруг“смотреть”Дизайн /86
4.1.2 Как выбрать содержимое страницы отображения?/86
4.1.3 Общая страница отображения /88
4.2 СТРАНИЦА /89
4.2.1 Метод поиска /90
4.2.2 Характеристики страницы списка /93
4.2.3 Общие списки /94
4.3 Текстовая страница /95
Цель текстовой страницы/95
4.4 Страница функции /96
4.4.1 На что я должен обратить внимание, когда страница функции должна обратить внимание на /97
4.4.2 Страница общей функции /98
4.5 Вспомогательная и специальная страница /99
4.5.1 Добро пожаловать страницу /99
4.5.2 Страница перехода /102
4.5.3 Страница загрузки /103
4.5.4 Погружающая страница /106
4.6 Ответьте на вопросы /107
Данные страницы /109
Рассуждение данных/109
4.8 PostScript /111
4.8.1 Вывод этой главы /111
4.8.2 Метод мышления /111
4.8.3 Другие знания /111
5 Интерактивная концепция /интерактивные люди на сцене /113
5.1 Где I /118
5.1.1 Карта—Направление страницы /122
5.1.2 Дорога—Меню /122
5.1.3 Космическое предложение—Динамика страницы /126
5.2 Кто я /131
5.3 Что мне делать /132
5.3.1 Дизайн человеческой ошибки /132
5.3.2 - это эмоциональный дизайн /134
5.3.3 Лечение особых обстоятельств /134
5.4 Поведение пальца (мобильный продукт) /135
5.4.1 Отношения между пальцами и экранами /135
5.4.2 Отношения между глазами и экраном /138
5.5 PostScript /139
5.5.1 Вывод этой главы /139
5.5.2 Обзор и тест /140
5.5.3 Другие знания /140
6 Руководство по стилю /компонент, осуждающий логику дизайна /141
6.1 Интерфейс /142
6.1.1 Пример макета страницы и стиль /143
6.1.2 Инструкции по макету /144
6.2 Общий контроль /144
6.2.1.
6.2.2 Навигационная планка /145
6.2.3 Панель инструментов /145
6.2.4 Текст ввод /145
6.2.5 кнопка /148
6.2.6.
6.2.7 Выберите и переключите /151
6.2.8 Селектор /152
6.2.9 Просмотр модели /153
6.2.10 не -модулярного представления /155
6.2.11 Слайд /156
6.2.12 Индикатор активности/157
6.2.13 Меню «Падение»/159
6.2.14 Значок и текст /159
6.3 нагрузка /160
6.3.1 Загрузка страницы /160
6.3.2 Рабочая нагрузка /161
6.4 Обновление /161
6,5 Кэш /161
6.6 Горячая область /162
6.7 Страница и просмотр входа в выход /163
6.7.1 Страницы и виды /163
6.7.2 Метод передачи /163
6.7.3 Описание эффекта анимации /163
6.8 PostScript /166
6.8.1 Выходы в этой главе /166
6.8.2 Обзор и тестирование /166
6.8.3 Стиль мышления /166
6.8.4 Ограничения /167
6.8.5 Другие знания /167
7 Коммуникация /общение без словесной битвы /169
7.1 Прототип документа /172
7.1.1 Запись об изменении /173
7.1.2 Структура страницы /173
7.1.3 Глобальное описание /173
7.1.4 Ограничение символов /177
7.1.5 Основной процесс задачи /177
7.1.6 Основной процесс внешнего задания /182
7.1.7 Страницы и комментарии /184
7.1.8 Аномальная ситуация /220
7.2 Требования к бэкэнд /225
7.2.1 Требования к функциональной точке /225
7.2.2 Полные требования /230
7.3 Язык /230
7.3.1 Отчет /230
7.3.2 Убеждение /230
7.3.3 Предложения /231
7.3.4 Эмоции /231
7.3.5 Обсуждение /232
7.4 Другие методы связи /232
7.4.1 Встреча /232
7.4.2 Электронная почта /233
7.4.3 IM /234
7.5 PostScript /234
7.5.1 Выходы в этой главе /234
7.5.2 Обзор и тестирование /235
7.5.3 Значение документа /235
7.5.4 Работа для команды /235
7.5.5 Другие знания /236
8. Метод удаленной работы/выживание свободы в бедствии/237
8.1 Удаленный рабочий процесс /240
8.1.1 Создание прототипа /240
8.1.2 Руководство по созданию дизайнерских черновиков и стилей /241
8.2 Удаленное сотрудничество команды /243
8.3 PostScript /243
PostScript Design, продукт, прототип /245