8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

[Publishing House Direct Delivery] Логика хорошего стиля программирования состоит в том, чтобы оценить красоту программирования, чтобы понять логический мастер кода, стоящего за кодом, такой же, как алгоритм.

Цена: 875руб.    (¥41.41)
Артикул: 617895912945

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:清文图书专营店
Адрес:Пекин
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥27.28577руб.
¥33.4706руб.
¥ 79 49.41 044руб.
¥10.81229руб.


Каталог

Diyi, часть долгих истории

Глава 1 красивая 2

1.1 Ограничение 2

1.2 Код 3

1.3 Примечание 5

1.4 Приложения в проектировании системы 6

1.5 Процесс разработки 7

1.6 РАСПРАВЛЕНИЕ.

1.7 Словарь 8

1,8 Упражнение 8

Глава 2 Стиль 9

2.1 ограничен 9

2.2 Код 10

2.3 Примечание 12

2.4 Процесс разработки 14

2.5 Расширить чтение 14

2.6 Форма полоса 14

2.7 Практика 15

Вторая часть основного стиля

ГЛАВА 3 СТИЛЬ ОДНОГО ПЕРАНКА 18

3.1 ограничен 18

3.2 Код 19

3.3 Примечание 20

3.4 Приложение в проектировании системы 21

3.5 Расширение чтения 22

3.6 Словарь Таблица 22

3.7 Упражнение 22

Глава 4 Стиль рецепта 23

4.1 Ограничение 23

4.2 код 24

4.3 Примечание 25

4.4 Применение в проектировании системы 26

4.5 Процесс разработки 27

4.6 Расширить чтение 27

4.7 Словарь Таблица 27

4.8 Упражнение 28

ГЛАВА 5 Стиль фильма 29

5.1

5.2 код 30

5.3 Примечание 31

5.4 Приложение в проектировании системы 33

5.5 История развития 33

5.6 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 34

5.7 Форма слова 35

5.8 Упражнение 35

Глава 6 Стиль гольфа 36

6.1 С ограниченным 36

6.2 Код 37

6.3 Примечание 37

6.4 Приложения в проектировании системы 38

6.5 История развития 39

6.6 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 39

6.7 Словарь Форма 39

6.8 Упражнение 39

Третья часть комбинации функций

Глава 7: Бесконечный зеркальный стиль 42

7.1

7.2 Код 43

7.3 Примечание 44

7.4 Процесс разработки 44

7.5 Чтение расширения 45

7.6 Словарь Форма 45

7.7 Упражнение 45

Глава 8 Стиль кости кости 46

8.1 С ограниченным 46

8.2 Код 47

8.3 Примечание 48

8.4 Приложение в проектировании системы 48

8.5 История развития 49

8.6 Чтение расширения 49

8.7 Форма заряка 49

8.8 Упражнение 50

Глава 9 Монотип 51

9.1 С ограниченное количество 51

9.2 Код 52

9.3 Примечание 53

9.4 История развития 54

9.5 Расширение чтения 54

9.6 Словарь Форма 54

9,7 Упражнение 55

Объект части 4 взаимодействует с объектами

Глава 10 Стиль объекта 58

10.1 Ограничение 58

10.2 Код 59

10.3 Примечание 60

10.4 Приложения в проектировании системы 62

10.5 История развития 63

10.6 Расширить чтение 63

10.7 Форма слова 63

10.8 Упражнение 64

ГЛАВА 11 Новости Стиль 65

11.1 Ограничение 65

11.2 Код 66

11.3 Примечание 68

11.4 Приложения в проектировании системы 68

11.5 История развития 68

11.6.

11.7 Форма 69 словарного запаса 69

11,8 Упражнение 69

Глава 12 Домен закрытия 70

12.1 Ограничение 70

12.2 Код 71

12.3 Примечание 72

12.4 Процесс разработки 73

12.5 РАСПРАВЛЕНИЕ.

12.6 Словарь Таблица 73

12.7 Упражнение 73

Глава 13 Аннотация Стиль объекта 75

13.1 С ограниченным 75

13.2 Код 76

13.3 Примечание 78

13.4 Приложения в проектировании системы 80

13.5 История развития 80

13.6 Расширение чтения 80

13.7 Словарь 81

13.8 Упражнение 81

Глава 14 Голливудский стиль 82

14.1 С ограниченным 82

14.2 Код 83

14.3 Примечание 85

14.4 Применение в проектировании системы 86

14.5 История развития 86

14.6 Расширение чтения 86

14.7 Словарь 87

14.8 Упражнение 87

Глава 15: Стиль доски объявлений 88

15.1 С ограниченным 88

15.2 Код 89

15.3 Примечание 91

15.4 Приложения в проектировании системы 92

15.5 История развития 92

15.6 РАСПРАВЛЕНИЕ. 92

15.7 Форма словарного запаса 93

15.8 Упражнение 93

ЧАСТЬ 5 Отражение и мета -программирование

Глава 16 Внутренний провинциальный стиль 96

16.1 Ограничение 96

16.2 Код 97

16.3 Примечание 98

16.4 Приложения в проектировании системы 98

16.5 Словарь 98

16.6 Упражнение 99

ГЛАВА 17 СТИЛЕТ СТИЛЕТ 100

17.1 Ограничение 100

17.2 Код 101

17.3 Примечание 102

17.4 Приложения в проектировании системы 103

17.5 Процесс разработки 103

17.6 Расширить чтение 104

17.7 Словарь Таблица 104

17.8 Практика 105

Глава 18

18.1 Ограничение 106

18.2 Код 107

18.3 Примечание 108

18.4 Процесс разработки 108

18.5 РАСПРАВЛЕНИЕ. 109

18,6 Словарь Таблица 109

18.7 Практика 109

ГЛАВА 19 ПЛИВОК -В стиле 111

19.1 ограничен 111

19.2 Код 112

19.3 Примечание 113

19.4 Приложения в проектировании системы 114

19.5 История развития 115

19.6 Расширение чтения 115

19.7 Форма 1 116

19.8 Упражнение 116

Часть 6 - ненормальное лечение

Глава 20 Стиль строительства 118

20.1 Ограничен 118

20.2 Код 119

20.3 Примечание 120

20.4 Приложения в проектировании системы 121

20,5 упражнения 121

Глава 21 Стиль истерики 122

21.1 С ограниченным 122

21.2 Код 123

21.3 Примечание 124

21.4 Приложения в проектировании системы 125

21,5 Расширение чтение 125

21.6 Словарь Таблица 125

21,7 упражнение 125

Глава 22 Отрицательный стиль атаки 126

22.1 Ограничен 126

22.2 Код 127

22.3 Примечание 128

22.4 Процесс разработки 128

22.5 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 128

22.6 Словарь Таблица 129

22,7 Упражнение 129

22.8 Стиль строительства против истерики против негативного стиля атаки 130

Глава 23 Декларация Стиль 131

23.1 Ограничение 131

23.2 Код 132

23.3 Примечание 133

23.4 История развития 134

23.5 РАСПРАВЛЕНИЕ

23.6 Форма 135.

23,7 Упражнение 136

Глава 24 Стиль изоляции 137

24.1 Ограничение 137

24.2 Код 138

24.3 Примечание 139

24.4 Приложения в проектировании системы 142

24.5 История развития 143

24.6 РАСПРАВЛЕНИЕ СТРОИТЕЛЬСТВА 143

24.7 Форма 1 143

24,8 Упражнение 143

Часть 7: ориентированные на данные

Глава 25 стиль стиля 146

25.1 Ограничение 146

25.2 Код 147

25.3 Примечание 148

25.4 Приложения в проектировании системы 149

25.5 История развития 149

25,6 Расширение чтения 150

25,7 Словарь 150

25,8 Упражнение 150

Глава 26 Стиль пробного стиля 151

26.1 С ограниченным 151

26.2 Код 152

26.3 Примечание 153

26.4 Приложения в проектировании системы 153

26.5 История развития 154

26.6 Расширить чтение 154

26,7 Форма 1 154

26,8 Упражнение 154

Глава 27 Стиль дрейфа 155

27.1 Ограничение 155

27.2 Код 156

27.3 Примечание 157

27.4 Приложения в проектировании системы 158

27.5 История развития 158

27,6 РАСПРАВЛЕНИЕ СТРОИТЕЛЬСТВА 158

27,7 Словарь 159

27,8 Упражнение 159

Часть 8 одновременно

Глава 28 Участники Стиль 162

28.1 Ограничение 162

28.2 Код 163

28.3 Примечание 165

28.4 Приложения в проектировании системы 167

28.5 История развития 167

28,6 Расширение чтения 167

28,7 Словарь 167

28,8 Упражнение 168

Глава 29 Стиль пространства данных 169

29.1 Ограничение 169

29.2 Код 170

29.3 Примечание 171

29.4 Приложения в проектировании системы 171

29,5 История развития 171

29,6 Расширение чтения 172

29,7 Словарь Форма 172

29,8 Упражнение 172

Глава 30 карта уменьшить стиль 173

30.1 Ограничение 173

30.2 Код 174

30.3 Примечание 175

30.4 Приложения в проектировании системы 176

30.5 История развития 177

30,6 РАСПРАВЛЕНИЕ ПРОТИВОСТИ 177

30.7 Форма за словах 177

30,8 Упражнение 177

Глава 31 Двойная карта уменьшить стиль 179

31.1 Ограничение 179

31.2 Код 180

31.3 Примечание 181

31.4 Приложения в проектировании системы 182

31.5 История развития 182

31.6 Расширить чтение 183

31,7 Упражнение 183

Часть 9 взаимодействие

Глава 32 Три -слойный архитектурный стиль 186

32.1 Ограничения 186

32,2 Код 187

32,3 Примечание 188

32.4 Применение в проектировании системы 191

32,5 История развития 191

32,6 Расширение чтения 191

32.7 Словарь 191

32,8 Упражнение 191

Глава 33 RESTful Style 193

33.1 Ограничение 193

33.2 Код 194

33,3 Примечание 196

33.4 Применение в проектировании системы 199

33,5 История развития 199

33,6 Расширение Читайте 199

33,7 Словарь 200

33,8 Практика 200 

 



Введение

Эта книга определяет различные ограничения на общую проблему программирования.33Эти методы реализуют одну и ту же задачу статистики частоты слов, тем самым формируя стиль программирования с разными стилями. Используя свой обычный компьютерный язык и простые задачи в качестве кистей, автор изображает яркое и незабываемое путешествие по программированию, помогая читателям углубить их понимание языка и предоставлять новые идеи программирования.



об авторе

Cristina Videira LopesОуэн, Калифорнийский университет, Оуэн, Дональд?Профессор информатики в Школе информации и информатики Brun с руководством по разработке программного обеспечения в рамках крупномасштабных данных и систем.В начале своей карьеры он был исследовательским центром Xerox Paroodo (Xerox PARC) Ориентированное на направление программирования иAspectJПионер языковой команды программирования.В дополнение к своему исследовательскому проекту,CristinaТакже плодовитый разработчик программного обеспечения.Ее вклад в проекты с открытым исходным кодом включает в себя программное обеспечение для модема и демодуляции подводного сонара и услуги виртуального мираOpenSimulatorПолем Она является соучредителем компании, специализирующейся на предоставлении услуг в онлайн-виртуальной реальности для устойчивых проектов по устойчивым городским реконструкциям.Она разработала и поддерживала основополагающийOpenSimulatorПоисковая система виртуального мира. 

CristinaПолучил докторскую степень в северо -восточном университете и Португальском технологическом институте ( Instituto Superior Técnico) бакалавриат и степень магистра, а также ряд грантов Фонда естественных наук США, в том числе престижного американского фонда естественных наук.Она - мировой Вейи одновременноACMВыдающийся ученый иOhloh Kudos 9Уровень членов.