[Publishing House Direct Delivery] Логика хорошего стиля программирования состоит в том, чтобы оценить красоту программирования, чтобы понять логический мастер кода, стоящего за кодом, такой же, как алгоритм.

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии




![]() |


![]() |

Diyi, часть долгих истории
Глава 1 красивая 2
1.1 Ограничение 2
1.2 Код 3
1.3 Примечание 5
1.4 Приложения в проектировании системы 6
1.5 Процесс разработки 7
1.6 РАСПРАВЛЕНИЕ.
1.7 Словарь 8
1,8 Упражнение 8
Глава 2 Стиль 9
2.1 ограничен 9
2.2 Код 10
2.3 Примечание 12
2.4 Процесс разработки 14
2.5 Расширить чтение 14
2.6 Форма полоса 14
2.7 Практика 15
Вторая часть основного стиля
ГЛАВА 3 СТИЛЬ ОДНОГО ПЕРАНКА 18
3.1 ограничен 18
3.2 Код 19
3.3 Примечание 20
3.4 Приложение в проектировании системы 21
3.5 Расширение чтения 22
3.6 Словарь Таблица 22
3.7 Упражнение 22
Глава 4 Стиль рецепта 23
4.1 Ограничение 23
4.2 код 24
4.3 Примечание 25
4.4 Применение в проектировании системы 26
4.5 Процесс разработки 27
4.6 Расширить чтение 27
4.7 Словарь Таблица 27
4.8 Упражнение 28
ГЛАВА 5 Стиль фильма 29
5.1
5.2 код 30
5.3 Примечание 31
5.4 Приложение в проектировании системы 33
5.5 История развития 33
5.6 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 34
5.7 Форма слова 35
5.8 Упражнение 35
Глава 6 Стиль гольфа 36
6.1 С ограниченным 36
6.2 Код 37
6.3 Примечание 37
6.4 Приложения в проектировании системы 38
6.5 История развития 39
6.6 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 39
6.7 Словарь Форма 39
6.8 Упражнение 39
Третья часть комбинации функций
Глава 7: Бесконечный зеркальный стиль 42
7.1
7.2 Код 43
7.3 Примечание 44
7.4 Процесс разработки 44
7.5 Чтение расширения 45
7.6 Словарь Форма 45
7.7 Упражнение 45
Глава 8 Стиль кости кости 46
8.1 С ограниченным 46
8.2 Код 47
8.3 Примечание 48
8.4 Приложение в проектировании системы 48
8.5 История развития 49
8.6 Чтение расширения 49
8.7 Форма заряка 49
8.8 Упражнение 50
Глава 9 Монотип 51
9.1 С ограниченное количество 51
9.2 Код 52
9.3 Примечание 53
9.4 История развития 54
9.5 Расширение чтения 54
9.6 Словарь Форма 54
9,7 Упражнение 55
Объект части 4 взаимодействует с объектами
Глава 10 Стиль объекта 58
10.1 Ограничение 58
10.2 Код 59
10.3 Примечание 60
10.4 Приложения в проектировании системы 62
10.5 История развития 63
10.6 Расширить чтение 63
10.7 Форма слова 63
10.8 Упражнение 64
ГЛАВА 11 Новости Стиль 65
11.1 Ограничение 65
11.2 Код 66
11.3 Примечание 68
11.4 Приложения в проектировании системы 68
11.5 История развития 68
11.6.
11.7 Форма 69 словарного запаса 69
11,8 Упражнение 69
Глава 12 Домен закрытия 70
12.1 Ограничение 70
12.2 Код 71
12.3 Примечание 72
12.4 Процесс разработки 73
12.5 РАСПРАВЛЕНИЕ.
12.6 Словарь Таблица 73
12.7 Упражнение 73
Глава 13 Аннотация Стиль объекта 75
13.1 С ограниченным 75
13.2 Код 76
13.3 Примечание 78
13.4 Приложения в проектировании системы 80
13.5 История развития 80
13.6 Расширение чтения 80
13.7 Словарь 81
13.8 Упражнение 81
Глава 14 Голливудский стиль 82
14.1 С ограниченным 82
14.2 Код 83
14.3 Примечание 85
14.4 Применение в проектировании системы 86
14.5 История развития 86
14.6 Расширение чтения 86
14.7 Словарь 87
14.8 Упражнение 87
Глава 15: Стиль доски объявлений 88
15.1 С ограниченным 88
15.2 Код 89
15.3 Примечание 91
15.4 Приложения в проектировании системы 92
15.5 История развития 92
15.6 РАСПРАВЛЕНИЕ. 92
15.7 Форма словарного запаса 93
15.8 Упражнение 93
ЧАСТЬ 5 Отражение и мета -программирование
Глава 16 Внутренний провинциальный стиль 96
16.1 Ограничение 96
16.2 Код 97
16.3 Примечание 98
16.4 Приложения в проектировании системы 98
16.5 Словарь 98
16.6 Упражнение 99
ГЛАВА 17 СТИЛЕТ СТИЛЕТ 100
17.1 Ограничение 100
17.2 Код 101
17.3 Примечание 102
17.4 Приложения в проектировании системы 103
17.5 Процесс разработки 103
17.6 Расширить чтение 104
17.7 Словарь Таблица 104
17.8 Практика 105
Глава 18
18.1 Ограничение 106
18.2 Код 107
18.3 Примечание 108
18.4 Процесс разработки 108
18.5 РАСПРАВЛЕНИЕ. 109
18,6 Словарь Таблица 109
18.7 Практика 109
ГЛАВА 19 ПЛИВОК -В стиле 111
19.1 ограничен 111
19.2 Код 112
19.3 Примечание 113
19.4 Приложения в проектировании системы 114
19.5 История развития 115
19.6 Расширение чтения 115
19.7 Форма 1 116
19.8 Упражнение 116
Часть 6 - ненормальное лечение
Глава 20 Стиль строительства 118
20.1 Ограничен 118
20.2 Код 119
20.3 Примечание 120
20.4 Приложения в проектировании системы 121
20,5 упражнения 121
Глава 21 Стиль истерики 122
21.1 С ограниченным 122
21.2 Код 123
21.3 Примечание 124
21.4 Приложения в проектировании системы 125
21,5 Расширение чтение 125
21.6 Словарь Таблица 125
21,7 упражнение 125
Глава 22 Отрицательный стиль атаки 126
22.1 Ограничен 126
22.2 Код 127
22.3 Примечание 128
22.4 Процесс разработки 128
22.5 РАСПРАВЛЕНИЕ РАСПРАВЛЕНИЯ 128
22.6 Словарь Таблица 129
22,7 Упражнение 129
22.8 Стиль строительства против истерики против негативного стиля атаки 130
Глава 23 Декларация Стиль 131
23.1 Ограничение 131
23.2 Код 132
23.3 Примечание 133
23.4 История развития 134
23.5 РАСПРАВЛЕНИЕ
23.6 Форма 135.
23,7 Упражнение 136
Глава 24 Стиль изоляции 137
24.1 Ограничение 137
24.2 Код 138
24.3 Примечание 139
24.4 Приложения в проектировании системы 142
24.5 История развития 143
24.6 РАСПРАВЛЕНИЕ СТРОИТЕЛЬСТВА 143
24.7 Форма 1 143
24,8 Упражнение 143
Часть 7: ориентированные на данные
Глава 25 стиль стиля 146
25.1 Ограничение 146
25.2 Код 147
25.3 Примечание 148
25.4 Приложения в проектировании системы 149
25.5 История развития 149
25,6 Расширение чтения 150
25,7 Словарь 150
25,8 Упражнение 150
Глава 26 Стиль пробного стиля 151
26.1 С ограниченным 151
26.2 Код 152
26.3 Примечание 153
26.4 Приложения в проектировании системы 153
26.5 История развития 154
26.6 Расширить чтение 154
26,7 Форма 1 154
26,8 Упражнение 154
Глава 27 Стиль дрейфа 155
27.1 Ограничение 155
27.2 Код 156
27.3 Примечание 157
27.4 Приложения в проектировании системы 158
27.5 История развития 158
27,6 РАСПРАВЛЕНИЕ СТРОИТЕЛЬСТВА 158
27,7 Словарь 159
27,8 Упражнение 159
Часть 8 одновременно
Глава 28 Участники Стиль 162
28.1 Ограничение 162
28.2 Код 163
28.3 Примечание 165
28.4 Приложения в проектировании системы 167
28.5 История развития 167
28,6 Расширение чтения 167
28,7 Словарь 167
28,8 Упражнение 168
Глава 29 Стиль пространства данных 169
29.1 Ограничение 169
29.2 Код 170
29.3 Примечание 171
29.4 Приложения в проектировании системы 171
29,5 История развития 171
29,6 Расширение чтения 172
29,7 Словарь Форма 172
29,8 Упражнение 172
Глава 30 карта уменьшить стиль 173
30.1 Ограничение 173
30.2 Код 174
30.3 Примечание 175
30.4 Приложения в проектировании системы 176
30.5 История развития 177
30,6 РАСПРАВЛЕНИЕ ПРОТИВОСТИ 177
30.7 Форма за словах 177
30,8 Упражнение 177
Глава 31 Двойная карта уменьшить стиль 179
31.1 Ограничение 179
31.2 Код 180
31.3 Примечание 181
31.4 Приложения в проектировании системы 182
31.5 История развития 182
31.6 Расширить чтение 183
31,7 Упражнение 183
Часть 9 взаимодействие
Глава 32 Три -слойный архитектурный стиль 186
32.1 Ограничения 186
32,2 Код 187
32,3 Примечание 188
32.4 Применение в проектировании системы 191
32,5 История развития 191
32,6 Расширение чтения 191
32.7 Словарь 191
32,8 Упражнение 191
Глава 33 RESTful Style 193
33.1 Ограничение 193
33.2 Код 194
33,3 Примечание 196
33.4 Применение в проектировании системы 199
33,5 История развития 199
33,6 Расширение Читайте 199
33,7 Словарь 200
33,8 Практика 200

Эта книга определяет различные ограничения на общую проблему программирования.33Эти методы реализуют одну и ту же задачу статистики частоты слов, тем самым формируя стиль программирования с разными стилями. Используя свой обычный компьютерный язык и простые задачи в качестве кистей, автор изображает яркое и незабываемое путешествие по программированию, помогая читателям углубить их понимание языка и предоставлять новые идеи программирования.

Cristina Videira LopesОуэн, Калифорнийский университет, Оуэн, Дональд?Профессор информатики в Школе информации и информатики Brun с руководством по разработке программного обеспечения в рамках крупномасштабных данных и систем.В начале своей карьеры он был исследовательским центром Xerox Paroodo (Xerox PARC) Ориентированное на направление программирования иAspectJПионер языковой команды программирования.В дополнение к своему исследовательскому проекту,CristinaТакже плодовитый разработчик программного обеспечения.Ее вклад в проекты с открытым исходным кодом включает в себя программное обеспечение для модема и демодуляции подводного сонара и услуги виртуального мираOpenSimulatorПолем Она является соучредителем компании, специализирующейся на предоставлении услуг в онлайн-виртуальной реальности для устойчивых проектов по устойчивым городским реконструкциям.Она разработала и поддерживала основополагающийOpenSimulatorПоисковая система виртуального мира.
CristinaПолучил докторскую степень в северо -восточном университете и Португальском технологическом институте ( Instituto Superior Técnico) бакалавриат и степень магистра, а также ряд грантов Фонда естественных наук США, в том числе престижного американского фонда естественных наук.Она - мировой Вейи одновременноACMВыдающийся ученый иOhloh Kudos 9Уровень членов.






