8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Direct3D12 Руководство по программированию

Цена: 989руб.    (¥46.78)
Артикул: 613649709113
Доставка по Китаю (НЕ включена в цену):
106 руб. (¥5)

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:中盘图书专营店
Адрес:Чжэцзян
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥ 74.8 44.61943руб.
¥52.031 100руб.
¥ 105.45 89.881 900руб.
¥48.341 022руб.
Об авторе:
1794953541
Краткое содержание:
张羽乔 编著 的 《Direct3d12 编程》》 系统 介绍 了 了 了 了 了 准备 工作 , 创建 创建 的 知识 , 开始 开始 的 准备 工作 , 创建 创建 项目 , 编程 后 的 步骤 步骤 以及 关于 、 命令 资源 结构 流水线 的 流水线 流水线 流水线 流水线 的 流水线Рассчитайте строки сборки и внутренние параметры графического процессора, а затем объяснил двигатель шрифта на основе Direct3D12.Руководство по программированию Direct3D12 фокусируется на знаниях Direct3D12 и уменьшает введение общих знаний в компьютерную графику, потому что читатели могут получить эти знания в других книгах.
    Применимый объект этой книги - 3D -разработчик для платформы Windows.
    

......

1794953541
Оглавление:
Подготовка перед началом 1.1 Создание DirectX12 Project 1.1.1 Установить Windows 10 и VisualStudio20151.1.2 Новые решения и проекты 1.1.3 Конфигурация использует Windows 10SDK1.1.4 New Main.cpp1.1.5 Ссылка DXGI.LIB и D3D12.Lib Library 1.1.7. отладка 1.2com Profile 1.2.1 Создание распределенной системы
1.2.
2.1.2 Создание оборудования 2.1.3 Создание очередей команд 2.1.4 Создайте цепочку обмена 2.1.5 Подготовка буфера переключающей цепи 2.2 Резерв перед буфером переключения цепочки 2.2.1. рендеринг рендеринг целевой вид 2.2.3 Создание списка распределения команд 2.3 рендеринг в буфере коммутационной цепочки 2.3.1 Преобразование барьеры ресурса 2.3.2. Глава в конце Треугольника Глава 3 Многоточковая очередь команд 3.1. 1 Преобразование ресурсного барьеры 3.4.2 Псевдоним ресурсного барьера 3.4.3 Прямой доступ к ресурсу. Барьер ресурса 3.5DrawCall Глава 4 Ресурсы 4.1 Структура ресурса 4.1.1 Логическая логическая структура 4.1.2 Физическая структура 4.2 Создание ресурсов 4.2.1 ГПU Архитектура 4.2. 2 Пакет ресурсов 4.2.3 Ресурсы 4.3CPU Доступ к доступу 4.3.1 Концепция 4.2 Загрузить файлы DDS (1) 4.4GPU Access Resource 4.4.1 Копия—Загрузить DDS -файл (2) 4.4.2 Анализ—MSAA4.5 Графическая пленка Просмотр Ресурсы 4.5.1 Индексные ограничения 4.5.2 Термины CAPS 4.5.3 Поток потока вывода подушка 4.5.4 Дескрипторы и дескрипторы 4.5.5, а затем сводная глава 5 Графическая пленка C Строка 5.1. 5.1 Выходная смешанная стадия 5.1. 1 Стадия глубины 5.1.2 Шаблон Фаза 5.1.3 Стадия слияния 5.2 Геометрическое цветовое устройство Стадия 5.3 Стадия сегментации 5.3.1 Стадия устройства оболочки. C строка 6.1 Расчет состояния потоковой линии
6.2 Рассчитайте начало строки сборки 6.3 Просмотр ресурса прямого доступа 6.4 Две главы Кривой Бесселя Глава 7
7.1. Документ 7.2 Косвенное выполнение 7.2.1 Создание команды подписи 7.2.2 Добавить команду по косвенным выполнению 7.3.

......

1794953541
Основная информация
Название продукта:Direct3D12 Руководство по программированиюформат:
Автор:Редактор: Чжан ЮцяоКоличество страниц:247
Цены:59Время публикации:2017-05-01
Номер ISBN:9787115450258Время печати:2017-05-01
Издательство:Народные сообщения и телекоммуникацииИздание:1
Типы продукта:книгиВремя печати:1
1794953541
Цвет страница:
1794953541