Подлинное программное обеспечение отладки Том 2 Том 1 Один из жестких оснований Zhang Yinkui Программный тестирование тестирование технологии тестирование технологии тестирование технологии программного обеспечения DAQ

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.
Описание товара
- Информация о товаре
- Фотографии




Название книги: Программное издание издания Том 1-Гард-Сводные программы
Автор: Чжан Йинкуи
Цена: 118,00 Юань
Пресса: People's Puss and Telecommunications Publishing House
ISBN: 9787115492500
Идеальная исследовательская группа: техники занимались разработкой, тестированием и поддержкой программного обеспечения; Техники, занимающиеся антивирусом, безопасностью сети, защитой авторских прав и т. Д.;Преподаватели и студенты в соответствующих специальностях в высших учебных заведениях и университетах учиться.
1. Поле отладки программного обеспечения&Ldquo; Энциклопедия”, отладка вокруг программного обеспечения&Ldquo; экология&Rdquo; System (Ecosystem), Exception и Debugger Три основных строк для введения соответствующих принципов и механизмов отладки программного обеспечения, изучения коннотации и значения отладки, а также принципов и методов реализации отладки программного обеспечения. Методы отладки программного обеспечения и методы;
2“&Rdquo; Практическая ссылка предоставляет вспомогательные ресурсы для читателей для практики;
3. богатые фонарные знания в отрасли и гуманистические истории, позволяющие читателям испытывать технологии с плотью, эмоциями и температурой.
Том 2 Том 1 Новый контент заключается в следующем:
. Связанный контент о добавлении процессора ARM к процессору;
.О операционной системе был добавлен связанный контент в системе Linux;
Компилятор добавил соответствующее содержание GCC;
. Что касается отладчика, добавляется соответствующий содержание GDB;
Добавлен совершенно новый контент GPU.

Эту книгу можно назвать отладкой программного обеспечения&Ldquo; Энциклопедия”.Автор отладки вокруг программного обеспечения&Ldquo; экология&Rdquo; System (Ecosystem), Exception (Exception) и Debugger Three основные строки, вводя соответствующие принципы и механизмы отладки программного обеспечения, изучение коннотации, значимости отказа), а также принципы и методы реализации программного обеспечения. Методы отладки программного обеспечения и методы.
Том 1 в основном фокусируется на аппаратной технологии. Книга разделена на 4 глав, в общей сложности 16 глав. Статья 1“ введение&Rdquo; глава 1) представляет концепцию, базовый процесс, классификацию и краткую историю отладки программного обеспечения и суммирует основную технологию отладки, которая будет подробно представлена в этой книге.Вторая глава“ ЦП и его отладки&Rdquo; глава 2-7), поддержка отладки процессора, основанная на процессоре архитектуры Intel и ARM, описана как примерная система.Третий&Ldquo; GPU и его отладки&Rdquo; (глава 8-14), в графических процессорах пяти основных производителей Nvidia, AMD, Intel, ARM и воображения.Четвертый“ долг&Rdquo; глава 15-16) представляет значение, основные принципы, экземпляры и проблемы, которые необходимо скорректировать с помощью программного обеспечения для корректировки программного обеспечения, и обсуждения того, как достичь отладки в практике разработки программного обеспечения.
Тесное сочетание теории этой книги не только охватывает соответствующие технические знания, но и обсуждает большое количество представительных и универсальных технических деталей. Это ценная информация для технологии отладки программного обеспечения для обучения.Эта книга подходит для всех читателей, занимающихся разработкой программного обеспечения. Она особенно подходит для технического персонала, занимаясь разработкой, тестированием и поддержкой программного обеспечения. Преподаватели и студенты в соответствующих специалистах в колледжах и университетах учатся для справки.

Первая статья
Глава 1 Основы отладки программного обеспечения 3
1.1 Введение 3
1.2 Основные функции 5
1.3 Краткая история 8
1.4 Категория 12
1.5 Обзор технологии отладки 15
1.6 Ошибка и отсутствие 误 19
1.7 Важность 23
1.8 Резюме этой главы 26
Справочные материалы 26
ЧАСТЬ 2 ЦП и его отладки
Глава 2 База процессора 29
2.1 Набор инструкций и инструкций 29
2.2 Архитектура Intel 33
2.3 Режим работы процессора 42
2.4 Регистрация 44
2.5 Понимание режима защиты 50
2.6 Механизм абзаца 54
2,7 Продуманная механизм 59
2.8 Обзор системы ПК 73
2.9 Архитектура Архитектуры 75
2.10 Эта глава - резюме 90
Справочные материалы 90
Глава 3 прерывание и исключение 91
3.1 Концепция и разница 91
3.2 Различная классификация 93
3.3 Пример анализа 95
3.4 Приоритет прерывания/исключения 99
3.5 Обработка прерывания/исключений 100
3.6 Аномальный механизм в архитектуре ARM 110
3.7 Резюме этой главы 112
Справочные материалы 113
Глава 4 Точка останова и одно шаг выполнение 114
4.1 Программное обеспечение точка перерыва 114
4.2 Аппаратная точка перерыва 123
4.3 Trap Smart 135
4.4 Анализ отладчика реального режима. 140
4.5 Anty -Tune Пример 145
4.6 Точка перерыва архитектуры ARM поддерживает 147
4.7 Резюме этой главы 156
Справочные материалы 157
Глава 5 Запись филиала и наблюдения за производительностью 158
5.1 Обзор наблюдения за филиалом 159
5.2 Использование филиала реестра 159
5.3 записей филиалов с использованием памяти 166
5.4 DS Пример: CPUWHERE 169
5.5 Строение производительности 180
5.6 Реальные инструкции по отслеживанию 188
5.7 Объекты надзора над архитектурой Arm Architecture 192
5.8 Резюме этой главы 195
Справочные материалы 195
Глава 6 Архитектура инспекции машины 196
6.1 Механизм проверки машины Pentium процессора 196
6.2 MCA 198
6.3 Напишите MCA Software 205
6.4 Резюме этой главы 212
Справочные материалы 212
Глава 7 JTAG DENAG 213
7.1 Введение 213
7.2 JTAG Принцип 215
7.3 JTAG Application 219
7.4 Поддержка JTAG процессора IA 221
7.5 Arm Processor's JTAG поддерживает 227
7.6 Резюме этой главы 232
Справочные материалы 233
Глава III GPU и ее отладки
Глава 8 База графика 237
8.1 Краткая история ГПУ 237
8.2 Идентификация устройства 243
8.3 Программный интерфейс 244
8.4 Модель драйвера GPU 247
8.5 Технология программирования 250
8.6 Отладчики 252
8.7 Резюме этой главы 254
Справочные материалы 255
Глава 9 NVIDIA GPU и его отладки 256
9.1 Резюме 256
9.2 Микро архитектура 257
9.3 Набор оборудования 268
9.4 Набор инструкций PTX 279
9.5 CUDA 286
9.6 ненормальная и ловушка 293
9.7 Системный звонок 296
9.8 Инструкции по точке перерыва 299
9,9 NSIGH
9.10 Точка прорыва данных 304
9.11 Символ отладки 306
9.12 CUDA GDB 307
9.13 Cuda Debugger API 308
9.14 Резюме этой главы 312
Справочные материалы 312
Глава 10 AMD GPU и его отладки 314
10.1 ПРИНЯТИЙ КРЕДИТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ 314
10.2 Terascale Micro Architecture 315
10.3 GCN Micro Architecture 318
10.4 Набор инструкций GCN 323
10.5 модель программирования 325
10.6 Аномальная и ловушка 327
10.7 Интерфейс отладки для управления волнами массивы 330
10.8 Мониторинг адреса 332
10.9 Single -Step Debug Support 333
10.10
10.11 Код точка останова 335
10.12 Модель отладки GPU и комплект разработки 337
10.13 ROCm-GDB 340
10.14 Резюме этой главы 341
Справочные материалы 342
Глава 11 Intel GPU и его отладки 343
11.1 Краткая история 343
11.2 Gen Micro Architecture 348
11.3 Интерфейс регистра 354
11.4 Командный поток и буфер кольца 357
11.5 Список контекста и выполнения логического кольца 360
11.6 GUC и отправьте задание 365 через GUC
11.7 Media Film 368
11.8 Набор инструкций ЕС 372
11.9 Управление памятью 377
11.10 ненормальная 379
11.11 Поддержка точки останова 381
11.12 Единственное шаг выполнение 382
11.13 GT Debugger 382
11.14 Резюме этой главы 386
Справочные материалы 386
Глава 12 Mali GPU и его отладки 387
12.1 Обзор 387
12.2 Midgard Micro Architecture 389
12.3 Bifrost Micro Architecture 393
12.4 Mali Graphics Debugger 395
12.5 Gator 396
12,6 КБАЗА -Руководители.
12.7 Другие средства отладки 403
12.8 Отсутствие отладки 405
12.9 Резюме этой главы 406
Справочные материалы 406
Глава 13 PowerVR GPU и его отладки 407
13.1 Резюме 407
13.2 Rogue Micro Architecture 410
13.3 Сбор справочной инструкции 413
13.4 Программная модель и Micro Core 417
13.5 Поддержка точки останова 418
13.6 Оффлайн компиляция и контрклигация 420
13.7 PVR-GDB 421
13.8 Резюме этой главы 423
Справочные материалы 423
Глава 14 Обзор графического процессора 424
14.1 Сравнение 424
14.2 Основные противоречия 425
14.3 Тенденции разработки 426
14.4 Другой GPU 427
14.5 Учебные материалы и инструменты 430
14.6 Резюме этой главы 432
Справочные материалы 432
Четвертая часть отладки
Глава 15 Соответствующий обзор теста 435
15.1 Введение 435
15.2 Oight и Boobuki 436
15.3 Основные принципы 439
15.4 Бескомпромиссный код 444
15.5 Пример литья Анализ 446
15.5.1 Здоровый осмотр и BSOD 447
15.6 Связь между безопасностью, бизнес -секретами и производительностью 449
15.7 Резюме этой главы 450
Справочные материалы 451
Глава 16 Реализация испытательной проверки 452
16.1 Роль и обязанности 452
16.2 Архитектура отладки 455
16.3 Реализация отслеживания через ретроспективу стека 459
16.4 Тренациональность данных 466
16.5 Реализация 472
16.5.1 Статусное запрос 472
16.6 Self -Check и Automatic Report 480
16.7 Резюме этой главы 482
Справочные материалы 483



