8 (905) 200-03-37 Владивосток
с 09:00 до 19:00
CHN - 1.14 руб. Сайт - 21.13 руб.

Легко играть с одноразовым микрокомпьютерным приложением STM32Cube+STM32 и внедрением микроконтроллера STM32 в инженерную технологию разработки встроенной системы STM32.

Цена: 1 585руб.    (¥75)
Артикул: 595304775842

Вес товара: ~0.7 кг. Указан усредненный вес, который может отличаться от фактического. Не включен в цену, оплачивается при получении.

Этот товар на Таобао Описание товара
Продавец:旷氏文豪图书专营店
Рейтинг:
Всего отзывов:0
Положительных:0
Добавить в корзину
Другие товары этого продавца
¥50.61 070руб.
¥45.5962руб.
¥ 93 661 395руб.
¥ 169 75.61 598руб.
Серия приложений для микроконтроллеров
Посмотреть больше>
RMB:59.10BUY NOW
RMB:154.60BUY NOW
RMB:89.90BUY NOW
RMB:118.00BUY NOW
RMB:73.20BUY NOW
RMB:75.00BUY NOW

Этот набор книг разделен на следующие книги. Если вам нужно купить одну книгу, нажмите на ссылку ниже:

Легко играйте с STM32Cube 9787121322372 Цена: 59,00 юаней.

 Применение микроконтроллера STM32 и полная практика 9787121316203 Цена: 59,00 юаней.

E3 9787121322372  9787121316203 9787000001446

Название: STM32 Одиночный приложение микрокомпьютер и полная практика для корпусов

Пресса: электронная промышленная пресса

Название серии: серия встроенных технологий и приложений

Бумага: стр. 336

Язык: упрощенный китайский

Кайбен: 16

ISBN: 9787121316203

Штрих-код: 9787121316203

Размер товара: 25,4 х 18,2 х 1,6 см

Товарный вес: 558 г

Цена: 59 ЮаньЭта книга охватывает основные концепции, основные принципы и технологию применения системы STM32 на основе ARM.Принцип принципа аппаратного обеспечения описывается"Достаточный, применимый и простой в освоении”В принципе, это облегчает читателям задачу начала и понимания.Программное обеспечение STM32 основано на библиотеке встроенного ПО, что облегчает начало работы читателям.Эта книга имеет две отличительные особенности в организации содержания и разработке структуры: полное изучение конкретных примеров и обучение с участием читателей.С точки зрения обучения читателей организована система содержания каждой главы. Принципы и варианты применения типичных периферийных модулей, обычно используемых в STM32, представлены в нескольких полных случаях.Он также предоставляет полный комплексный инженерный материал, который очень способствует обучению и подражанию учащихся. Эту книгу можно использовать в качестве учебного материала для студентов, студентов младших курсов и аспирантов по специальностям, связанным с компьютерами, электроникой, коммуникациями, электромеханикой, автоматизацией и смежными специальностями. Оно также может быть использовано как справочник для инженерно-технического персонала, занимающегося разработкой встроенных систем обнаружения, автоматического управления и других областей.

Глава 1 Как изучить STM32 (1)

1.1 База знаний, необходимая для изучения STM32 (1)

1.2 Базовая архитектура и основные принципы STM32 (2)

1.2.1 Что такое ARM (2)

1.2.2 Что такое STM32 (3)

1.2.3 Внутренняя структура STM32 (3)

1.2.4 Типовые модели—СТМ32F103ZET6 (5)

1.2.5 Дерево часов STM32 (5)

……

1.4 Какие инструменты или платформы необходимы для изучения STM32 (9)

1.4.1 Аппаратная платформа (10)

1.4.2 Программная платформа (11)

1.5 Модель разработки программы STM32 (12)

1.5.1 Модель развития на основе регистров (13)

1.5.2 Модель разработки на основе библиотеки прошивки ST (20)

1.5.3 Модель разработки на основе операционной системы (26)

1.5.4 Рекомендации по выбору трех режимов программирования (27)

Вопросы мыслей (27)

Глава 2 Как отлаживать STM32 (28)

2.1 Малая система микроконтроллера STM32 (28)

2.2 Создание шаблона проекта STM32 (30)

2.2.1 Библиотека прошивки STM32 (стандартная библиотека периферийных устройств) (30)

2.2.2 Один шаг для создания нового шаблона проекта—Скопируйте файл библиотеки прошивки (34)

2.2.3 Два шага для создания нового шаблона проекта—Создать новый проект KEIL (35)

2.2.4 Краткое описание создания шаблонов проектов (41)

2.3 Программирование (42)

2.3.1 Способ загрузки (записи) программы на основе последовательного порта (42)

2.3.2 Метод загрузки (прожига) программы на основе JTAG (SWD) (44)

2.4 Отладка программы (46)

2.5 Использование шаблонов (48)

2.6 Пример трех выходов GPIO—Три распространенных метода реализации задержки в STM32 (48)

2.6.1 Один из моих светодиодных проектов—Задержка на основе функции задержки (48)

2.6.2 Два моих светодиодных проекта—Задержка прерывания SysTick (50)

2.6.3 Мои 3 проекта—Задержка прерывания таймера (52)

2.7 Различные режимы вывода и применение портов GPIO (55)

2.7.1 Функциональные требования (55)

2.7.2 Реализация программы (56)

2.8 Краткое содержание этой главы (58)

Мысли (59)

Глава 3 GPIO и его приложения—Введите (60)

3.1 Ввод одной функциональной клавиши (60)

3.1.1 Реализация идей (60)

3.1.2 Конкретные процедуры (61)

3.2 Ввод нескольких функциональных клавиш (64)

3.2.1 Основная концепция повторного использования ключей (64)

3.2.2 Примеры реализации программы (64)

3.3 Ввод сигнала неключевого переключателя и его реализация (67)

3.3.1 Методы и характеристики ввода GPIO (67)

3.3.2 Реализация программы (68)

3.4 Сводка входов и выходов GPIO (69)

Вопросы мыслей (70)

Глава 4 ТАЙМЕР и ШИМ (71)

4.1 Обзор таймеров STM32 (71)

4.2 Простое применение таймера STM32 (72)

4.2.1 Пример периодического вывода прямоугольных сигналов (72)

4.2.2 Принцип реализации (72)

4.2.3 Конкретные процедуры (72)

4.3 Сложные применения таймера STM32—Определить частоту входного прямоугольного сигнала (77)

4.3.1 Другие особенности таймера STM32 (77)

4.3.2 Требования к проектированию этого примера (78)

4.3.3 Принципы проектирования и измерения аппаратного интерфейса (79)

4.3.4 Специальные процедуры (79)

4.4 Принцип ШИМ и его применение 1—Реализация светодиодного дыхательного светильника (84)

4.4.1 Основные понятия ШИМ и ее основные применения (84)

4.4.2 Принцип реализации ШИМ STM32 (84)

4.4.3 Идеи реализации светодиодного дыхательного светильника на основе ШИМ (88)

4.4.4 Программа внедрения «Дыхательного света» (89)

4.5 Принцип ШИМ и его применение 2—Управление скоростью двигателя через L298N (96)

4.5.1 Проектирование оборудования (96)

4.5.2 Принципы регулировки скорости и направления двигателя постоянного тока (97)

4.5.3 Реализация программы (97)

Мысли (104)

Глава 5 USART и его приложения (105)

5.1 Основные точки применения модуля последовательной связи USART (105)

5.1.1 USART STM32 и его основные характеристики (105)

5.1.2 Основные принципы применения USART STM32 (106)

5.2 Реализация связи USART (STM32 и ПК)—Метод запроса (107)

5.2.1 Функциональные требования (107)

5.2.2 Трудности реализации (108)

5.2.3 Реализация программы (108)

5.2.4 Вопросы, связанные с применением USART (114)

5.3 Коммуникационная реализация USART (STM32 и ПК)—Метод прерывания (115)

5.3.1 Функциональные требования и разработка протокола связи (115)

5.3.2 Алгоритм программы (115)

5.3.3 Исходная программа этого примера (116)

5.4 Реализация связи двух USART (124)

5.4.1 Функциональные требования и протокол связи (124)

5.4.2 Проектирование интерфейса (124)

5.4.3 Реализация программы (125)

5.5 Краткое описание применения USART (139)

Мысли (141)

Глава 6 Интерфейс «человек-компьютер»—Клавишный ввод и ЖК-дисплей (142)

6.1 Реализация интерфейса между STM32 и ЖК-модулем 12864 (142)

6.1.1 Реализация интерфейса между STM32 и ЖК-модулем 12864—Метод задержки (142)

6.1.2 Реализация интерфейса между STM32 и ЖК-модулем 12864—Запросить“занятый”Статус (153)

6.2 Реализация меню на базе ЖКИ модуля 12864 (173)

6.2.1 Виды меню в программах и преимущества программ на основе меню (173)

6.2.2 Пример реализации меню на базе ЖКИ модуля 12864 (173)

6.3 Реализация интерфейса матричной клавиатуры (186)

6.3.1 Применение матричной клавиатуры и идеи программирования (186)

6.3.2 4×4 Аппаратное обеспечение матричной клавиатуры (186)

6.3.3 Демонстрационная программа (187)

6.4 Краткое содержание этой главы (198)

Мысли (199)

Глава 7 Синхронный последовательный интерфейс шины SPI и I2C (200)

7.1 SPI STM32 (200)

7.1.1 Обзор SPI (200)

7.1.2 Точки применения шины STM32 SPI (201)

7.2 Применение и реализация интерфейса SPI (202)

7.2.1 Интерфейс SPI между STM32 и жидкокристаллическим модулем OLED12864 (202)

7.2.2 Программа интерфейса между SPI1 STM32 и OLED12864 (203)

7.3 Шина STM32 I2C (223)

7.3.1 Основные понятия шины I2C (223)

7.3.2 Основы применения шины STM32 I2C (226)

7.4 Примеры применения шины I2C STM32 (227)

7.4.1 Модуль часов DS3231 с интерфейсом I2C (227)

7.4.2 Аппаратный интерфейс между STM32 и модулем часов DS3231 (229)

7.4.3 Программный интерфейс между STM32 и DS3231 и его демонстрационный пример (229)

7.5 Проектирование надежности шины I2C (247)

Мысли (247)

Глава 8 АЦП, ЦАП и DMA и их приложения (248)

8.1 STM32 DMA (248)

8.1.1 STM32 DMA и его основные характеристики (248)

8.1.2 Принцип STM32 DMA и точки настройки (249)

8.2 АЦП STM32 (251)

8.2.1 Основные характеристики АЦП STM32 (251)

8.2.2 Ход программы и точки программирования АЦП STM32 (253)

8.3 Пример трехканального аналого-цифрового преобразования (254)

8.3.1 Функциональные требования и проект решения (254)

8.3.2 Программа реализации (256)

8.3.3 Реализация метода прерывания в этом примере (263)

8.4 ЦАП STM32 (266)

8.4.1 Обзор ЦАП (266)

8.4.2 Основы настройки ЦАП (266)

8.4.3 Примеры применения ЦАП (268)

Мысли (277)

Глава 9. Пример проекта—Система слежения за автомобилем на базе линейной ПЗС-матрицы (278)

9.1 Системные требования (278)

9.2 Принцип и использование линейной ПЗС-матрицы (278)

9.2.1 Принцип действия линейного ПЗС-датчика (279)

9.2.2 Применение линейного ПЗС-датчика (280)

9.2.3 Аппаратный интерфейс (281)

9.3 Разработка алгоритма адаптивного воздействия (281)

9.3.1 Алгоритм адаптивной экспозиции (281)

9.3.2 Модульная архитектура (283)

9.4 Специальные процедуры (285)

9.4.1 Просмотр файла проекта—Файловая структура (285)

9.4.2 Исходный код программы (286)

9.5 Измерение производительности системы (315)

9.5.1 Физическая система и тестовая среда (315)

9.5.2 Фактические результаты измерений системы (316)

Мысли (318)

Ссылки (319)

Основная информация.jpg

Название: Легко играть в STM32Cube 

Переводчик: Ян Байджун

Время публикации: 2017-08    

Количество тысяч персонажей: 496

Версия   Время: 01-01    

страница   Номер: 312

открыть   Бен: 16

установить   рамка:

I S B N: 9787121322372     

Цена: 59,00 Юань

Пресса: электронная промышленная прессаВведение. JPG

Это введение в то, как использовать компонент STM32Cube для изучения учебника по вводу микроконтроллера STM32.Книга сосредоточена на справочном руководстве STM32F10XXX, в сочетании с подпрограммой, предоставленной программным пакетом STM32Cubef1 для анализа, объяснения и повторного его, а также всесторонне и систематически представляет различные функции элементов STM32F103.Это учебник, который учит вас конкретному методу обучения микроконтроллера STM32.Он начинается с библиотеки прошивки HAL, а затем объединяет исходные данные, предоставленные ST и ARMS, предоставленные компаниями ST и ARM, такими как справочное руководство STM32, Руководство по данным, Руководство по коре ARM, Руководство по программированию Cortex-M3 и т. Д. Графическая настройка инструмента STM32Cubemx re -Generaters рутину.Этот метод может быть продвинут почти в любом чипе микроконтроллера STM32.“*Навыки”.Каталог.jpg

Основная глава

1 глава Выберите совет по разработке

  1.1 Совет по иностранному развитию

  1.2 Совет по внутреннему развитию

  1.3 Nucleo-F103RB Development Board

  1.4 Подумайте и практикуйте

2 главы Подход STM32

  2.1 Знать STM32

  2.2 Отношения между STM32 и Cortex-M3

  2.3 Кора-м3 и рука

  2.4 Подумайте и практикуйте

3 главы Знание MDK-RM

  3.1 Инструмент разработки введение

  3.2 Установка и регистрация MDK-RM

    3.2.1 Установка MDK-RM

    3.2.2 Зарегистрировать MDK-RM

  3.3 Начните с рутины

    3.3.1 Узнайте MDK-RM

    3.3.2 Романтика мигает

  3.4 Подумайте и практикуйте

4 главы STM32Cube

  4.1 STM32CubeMX

  4.2 Программный пакет STM32Cube

  4.3 STM32Cubef1 экземпляр

  4.4 Подумайте и практикуйте

Входная глава

5 главы Эксперимент на лошадях

  5.1 Пример gpio_iotoggle

  5.2 Анализ рутина gpio_iotoggle

    5.2.1 Проанализировать функцию hal_init

    5.2.2 Проанализировать функцию SystemClock_Config

    5.2.3 Проанализируйте функцию LED2_GPIO_CLK_ENABLE

    5.2.4 Проанализируйте функцию hal_gpio_init

    5.2.5 Почему светодиодный свет вспыхивает

  5.3 Новая рутина

    5.3.1 Создать рутину

    5.3.2 Идеальная рутина

  5.4 Подумайте и практикуйте

6 главы Внешнее прерывание

  6.1 Пример gpio_exti

  6.2 Аналитическая рутина

    6.2.1 Анализ рутина gpio_exti

    6.2.2 Проанализировать STM32F10X_IT.C

  6.3 Процедура пересадки

    6.3.1 Создайте рутинную myexti

    6.3.2 Краткое изложение внешнего прерывания

    6.3.3 Аппаратное моделирование

  6.4 Подумайте и практикуйте

7 главы Серийное общение USART

  7.1 О USART

  7.2 Романтический uart_printf

    7.2.1 Вариант использования

    7.2.2 Новая рутина myprintf

    7.2.3 Аналитическая рутина

  7.3 Романтическая компонента

    7.3.1 Пример введения

    7.3.2 Аналитическая рутина

    7.3.3 Рутина реконструкции

  7.4 RELINE UART_TWOBOARDS_COMIT

    7.4.1 Пример введения

    7.4.2 Аналитическая рутина

    7.4.3 Реалерировать рутину

    7.4.4 Перфекционный проект

  7.5 Подумайте и практикуйте

Глава 8 Контроллер DMA

  8.1 Знать контроллер DMA

  8.2 RELINE UART_HYPERTERMINALINAL_DMA

    8.2.1 Пример введения

    8.2.2 Аналитическая рутина

    8.2.3 Реконструкция рутина uart_hyperrerminal_dma

  8.3 Подумайте и практикуйте

9 главы таймер

  9.1 Узнайте таймер

  9.2 Храм Tim_timeBase

    9.2.1 Пример введения

    9.2.2 Аналитическая рутина

    9.2.3 Рутина реконструкции

  9.3 Храм Тим_Дма

    9.3.1 Пример введения

    9.3.2 Аналитическая рутина

    9.3.3 Реалерировать рутину

  9.4 Подумайте и практикуйте

Глава 10 Модель преобразования АЦП

  10.1 Конвертер модели АЦП

  10.2 Пример ADC_SECHENCER

    10.2.1 Пример введения

    10.2.2 Аналитическая рутина

    10.2.3 Рутина реконструкции

  10.3 Подумайте и практикуйте

Увеличивать

Глава 11 Реальная операционная система Freertos

  11.1 Понять операционную систему

  11.2 Пример freertos_threadcreation

    11.2.1 Пример введения

    11.2.2 Аналитическая рутина

    11.2.3 Рутина реконструкции

    11.2.4 Идеальная рутина

    11.2.5 Расширенная рутина

  11.3 Подумайте и практикуйте

Приложение

Приложение Емкость STMF103XB Схема модуля

Приложение Б Емкость STMF103xb Trake Tree

Приложение С STMF103XB Изображение памяти

Приложение Д Книжные материалы, веб -сайты, рекомендации Совета по разработке

Рекомендации

2011101528